Pages

Subscribe:

Ads 468x60px

Kamis, 06 Desember 2012

Be A Superspeedy, The World in Your Hand

Di suatu hari yang cerah, dan pada waktu itu saya sedang memakai sebuah laptop yang ada di depan saya, ketika akanbuka sebuah website untuk mencari tugas mata kuliah, tiba-tiba muncul sebuah alat yang tidak tau dari mana datangnya, dengan sangat cepatnya alat tersebut melintas di atas laktop saya, sampai-sampai tidak terlihat bahwa ada sesuatu yang lewat, ternyata ketika saya lihat tidak tersadar bahwa saya sedang menggunakan provaider dari http://telkomspeedy.com.

Ternyata setelah saya lihat kebelakang alat tersebut merupakan sebuah alat yang akan menghancurkan  http://telkom.co.id city yang ada di kota saya, dengan cepat saya mengejar alat itu, dengan cepat dan sekuat tenaga untuk mengejar dan menghancurkannya, supaya kecepatan internet saya tidak terganggu dan terputus. Setelah samapai dekat dengan alat tersebut, ternyata itu adalah sebuah alien yang sengaja akan menyerang dan mengahancurkan  http://telkom.co.id city, sehingga saya dengan cepat mengambil sebuah alat dari produk http://telkomspeedy.com  dan bermaksud untuk mengumumkan kepada semua orang bahwa  http://telkom.co.id city kota kita akan diserang sebuah makhluk alien, dengan cepatnya berita tersebut tersebar karena bantuan  produk http://telkomspeedy.com sehingga berita pun menyebar, dan akhirnya semua orang pun berkumpul untuk menghancurkan alien tersebut. dorr...dorrrr.dorrrr..dorrr  mati dehhh aliennya, dan http://telkomspeedy.com pun lancar dan tidak jadi diserang sehingga mengakses internet juga tidak terganggu...horeeeeeeeeeee

Kamis, 25 Oktober 2012

ANDAI AKU MENJADI KETUA KPK

KPK..........???
Tak perlu kita pertanyakan lagi, nilai kebenaran dari banyak fakta dan pendapat tentang penyakit korup para pejabat negri ini dapat mencapai 100 % benar adanya. Bahkan jika masih ada angka lebih dari 100 sebagai alat pengukur kebenaran itu, maka sunggu dapat saya pastikan angka itu sanggup mencapai lebih. Hal ini saya utarakan karena betapa korupsi itu bukan lagi rahasia di sekitar meja pejabat, namun seluruh pelosok negri pun, mulai dari petani hingga pegawai berdasi, telah sadar dengan penyakit yang dengan kejam menggerogoti kesejahteraan rakyat ini.

Pemerintah (dalam artian pemerintah non koruptor) tidak tinggal diam melihat realita yang sudah terjadi ini, menggencarkan investigasi, evaluasi, hingga membentuk tim ahli. Timbul pertanyaan dalam benak saya, kenapa harus terjadi dahulu, baru bertindak. Paling tidak mereka pastinya lebih tau tentang bahaya penyakit yang satu ini, dengan melihat banyak contoh negara – negara korup lainnya. Iah mereka mendirikan lembaga yang bergerak khusus dalam masalah ini, yang biasa kita kenal dengan KPK. Namun lucunya, malah pimpinan KPK nya sendiri yang terbelit korupsi. Seperti memberi kunci rumah pada pencuri. Lucu, juga menggelikan. Entah dengan kemunculan pimpinan yang baru ini apakah korupsi dapat terobati dengan tuntas atau tidak, kita tunggu saja seperti apa nanti kenyataan dari kemungkinannya.

Ada banyak kasus koupsi yang muncul ke permukaan baru – baru ini. Mulai dari mega century dimana miliyaran uang nasabah masuk ke kantong pribadi. Di perpajakan, Gayus Tambunan membuktikannya dengan menjadi tikus kerdil, menjadikan lahan kerjanya sebagai kedok insting mafianya. Bahkan Al – Qur’an yang sepatutnya menjadi pedoman hidup bagi umat muslim, disalah gunakan dan dijadikan sebagai ladang menumpuk dosa, dengan cara menggelapkan uang penyebaran Al – Qur’an dari Depag. Orang – orang depag yang notabene mempunyai basic lumayan tentang agama, dibanding instansi lain malah memberi contoh yang sangat hina sekali adanya. Dan hal yang paling ironi dan menghawatirkan adalah kasus terhangat korupsi saat ini, yakni instansi kepolisian yang seharusnya menjadi pedang sayatan bagi para korupsi, malah mencoba untuk menghunuskan pedangnya pada dirinya sendiri. Bagaimana tidak, cairan dana untuk simulasi SIM malah mereka pakai untuk pemuasan perutnya sendiri. Padahal, hal yang patut didedikasikan kepolisian pada rakyat adalah melindungi rakyat dari kesemenang – menangan pejabat yang mencoba mencuri kesejahteraan rakyat. Sungguh hal ini sangat ironi sekali adanya. Hingga wacana publik yang paling menarik sekarang, tentang peperangan antara KPK dan kepolisian korup itu diberi judul “Pertarungan antara cicak dan kadal”. Selain dari kasus kasus hangat itu, kasus korupsi lainnya di negri ini masih banyak terdata, apalagi yang belum terdata, sepertinya lebih banyak lagi.

Sungguh sangat menghawatirkan, dari semua korupsi yang ada, sampai Indonesia ini mendapat peringkat ke-3 negara terkorup di dunia. Entah, mungkin ada yang salah tentang cara memberantas korupsi ini. Jika saja saya ditugaskan oleh bapak presiden untuk ikut serta berpartisipasi dalam hal memberantas korupsi ini, maka saya akan dengan tegas menjawab siap padanya. Ada beberapa hal yang ingin saya terapkan untuk meniadakan para koruptor dari bumi tercinta ini. Tak perlu rumit, kita coba cara di bwah ini terlebih dulu.


1. What (Apa) , apa kira – kira yang membuat para pejabat itu memutuskan untuk menjadi seorang   koruptor? Tiada lain adalah karena dunianya yang serba ingin berlebihan atau yang kita kenal dengan istilah sosialita. Sederhana saja, orang – orang seperti ini adalah tipe orang yang dulunya dia terbiasa dengan materi yang berlebihan dan serba dimanjakan sehingga mempunyai sikap yang mendahulukan keperluan pribadinya, dibanding harus memikirkan urusan orang banyak. Partai – partai yang mengusung orang – orang untuk mendapatkan kursi semisal di DPR seyogyanya tidak hanya memberikan kualifikasi tentang nilai kognitifnya saja, tetapi bagaimana dia mempunyai perhatian sosial pada masyarakat yang tidak hanya dibuktikan dalam satu kali moment, tetapi dilihat pula sisi kehidupan yang sebenarnya dengan cara pengawasan. Kemudian partai yang memang mempunyai niat tulus mensejahterakan rakyat seharusnya tidak meminta imbalan pada kader – kadernya setelah mereka mendapat kursi di pemerintahan. Hal semacam itu mendidik kader untuk mencari keuntungan lebih, karena dia beranggapan ada haknya yang diambil oleh partai sehingga mencari ladang lebih untuk melengkapi hak – haknya yang diambil. Partai semestinya mengusung kader yang murni mempunyai idealisme tinggi, bukan tipe orang yang suka dengan kemewahan, pasti ada orang yang seperti itu. sehingga dengan keidealisannya, dia dapat meneguhkan keyakinannya tentang kebaikan dan keburukan. Tentunya ini tidak terlepas dari pengawasan presiden dan para kabinetnya.
2. Semua pengawasan harus dimulai dari yang terkecil dulu, kemudian yang kecil akan membawa kepada hal yang lebih besar. Mulai pengawasan dari kelas teri, terus ke atas hingga sampai pada kelas kakap. Jika saja pengawasan terorganisir dan terarah dengan baik mungkin akan lebih memberi hasil yang baik pula. 

3. Tentang hukuman dan ancaman tegas yang harus diberikan pada pejabat korup adalah pengasingan dari dunia luar, bukan hukuman mati, tapi pengasingan seumur hidup, bukan pula di balik jeruji besi panjara. Pengasingan ini lebih tepatnya seperti mereka dibuang ke suatu daerah terpencil, ditinggalkan disana. Biarkan dia hidup dari membuka lahan semisal berkebun dengan diberi modal yang cukup terlebih dulu, tetapi dengan pengawasan pihak yang berwenang juga. Jika ancaman ini dilayangkan pada para pejabat, mungkin mereka akan berpikir lagi ketika hendak melakukan korupsi. Malah jikalau disetujui, hukuman mati untuk para koruptor adalah senjata paling ampuh untuk membasmi mereka

4. KPK mempunyai independensi tersendiri dalam memutuskan suatu perkara, dengan tidak meniadakan arahan – arahan dan pendapat dari pihak berwenang lainnya.

Saya kira, dari keempat cara tersebut, ada kekurangan dan kelebihan yang bisa didapat. Ada kendala juga yang akan dihadapi, namun semua usaha harus dibarengi dengan konsentrasi dan kinerja penuh agar mendapat hasil yang maksimal.

Rabu, 19 September 2012

Kumpulan Judul Skripsi/Tugas Akhir Teknik Informatika

           Bagi kawan-kawan sesama mahasiswa terutama jurusan Teknik Informatika, Manajemen Informatika, Sistem Informasi,Teknik Komputer, Teknik Elektro maupun jurusan-jurusan lain yang pendalaman minatnya mengarah ke dunia teknologi informasi / IT kadang untuk mendapatkan ide judul skripsi yang relevan dengan jurusan minatnya tersebut mungkin mengalami kesulitan. Apalagi bagi kawan-kawan mahasiswa yang masih blank belum kepikiran untuk mengambil skripsi wkwkwkwk Bagi yang sering mondar-mandir ke perpustakaan kampus sih kadang agak terbuka wawasannya dengan melihat-lihat judul skripsi para kakak kelas.
           Paling tidak jika bagi mahasiswa yang belum waktunya untuk mengambil skripsi maka sebaiknya sudah punya ancang-ancang judul skripsi apakah yang akan digunakan nanti. Berikut ini ada beberapa
judul-judul skripsi jurusan Teknik Informatika, Manajemen Informatika, Sistem Informasi dll yang bisa kawan-kawan jadikan sebagai acuan untuk menentukan judul skripsi/tugas akhir nanti. Hehehehe siapa tau dari sekian banyak judul skripsi ini ada bisa dijadikan inspirasi untuk judul skripsi kalian.

1. Aplikasi Pemesanan Rental Mobil Hafa Yogyakarta Dengan Layanan Web dan WAP
2. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pemasaran dan Persediaan Barang PT. Nycomed Amersham
3. Perancangan Perangkat Lunak Tender untuk Jasa Konsultan
4. SET Analisa dan Perancangan Sistem Informasi Sumber Daya Manusia (SDM) PT. LEN
5. Deteksi Muka Depan Manusia dari Sebuah Citra Berwarna dengan Template Matching
6. Perangkat Lunak Sistem Informasi Pegawai PT. Stannia Bineka Jasa
7. Perangkat Lunak Pemenuhan Kebutuhan Gizi pada Orang Sakit
8. Analisa & Perancangan Sistem Monitoring Inventaris Barang PT. LEN
9. Implementasi SMS gateway dengan menggunakan bahasa alami dalam sistem informasi perdagangan (Studi Kasus
Toko Amanna)
10. Studi dan Implementasi Konsep Business to Costumer dengan Teknologi M-Commerce berbasis WAP
11. Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web pada Perpustakaan Umum Daerah di Singaraja
12. Sistem Aplikasi Try Out SPMB dan EBTANAS Berbasis Web Menggunakan PHP MySQL
13. Aplikasi Logika Fuzzy untuk Prediksi Penyakit dengan Metode Criteria Decision Making
14. Sistem Informasi Eksekutif untuk Perencanaan Tata Letak Anak Cabang Perusahaan (Studi Kasus Bank PD. BPR
Bapas 69 Magelang)
15. Membangun Aplikasi Pustaka (Pusat Data Informatika) Berbasis Web
16. Aplikasi Algoritma Minimax pada Permainan Checkers
17. Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Porsi Dana Investasi Portofolio dengan Model Indeks Tunggal
18. Rancang Bangun Multiplayer Game Real Time Strategy Berbasis Macromedia Flash MX
19. Menentukan Volume Produksi dengan Menggunakan Metode Sugeno
20. Sistem Informasi dan Analisa Akuntansi di PT. Prima Cipta Informatika Yogyakarta
21. Penentuan Lokasi Optimal untuk Distribusi Unit Pelayanan Kesehatan (Puskesmas) dengan Sistem Informasi Geografis
di Kabupaten Sleman, DIY
22. Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Daerah Pariwisata Propinsi Bali Berbasis Web
23. Rancang Bangun Aplikasi SMS Alert untuk Job Seeker (Studi Kasus di Alumni Career Center UII)
24. Membangun Sistem Perangkat Lunak untuk Efisiensi Biaya Proyek Pembangunan dengan Memanfaatkan FLOAT pada
Metode Analisis Jaringan Kerja
25. Pemanfaatan Fuzzy Linguistic Hedge sebagai Pengecek Tata Bahasa (Grammar) pada Kalimat yang Berbahasa Inggris
26. Permainan Minesweeper dengan Komputer sebagai Pemainnya Menggunakan Metode Heuristik
27. Rancang Bangun Aplikasi Mobile untuk Pembayaran Listrik, Air, dan Telepon dengan Java 2 Micro Edition (J2ME)
28. Rancang Bangun Aplikasi Game Perang Pesawat dengan Menggunakan Macromedia Flash MX
29. Rancang Bangun Aplikasi Game Merapikan Kamar Menggunakan Bahasa Action Script pada Macromedia Flash MX
30. Pengkelasan Bentuk Kromosom dengan Menggunakan Metode Fuzzy Membership-Roster
31. Aplikasi untuk Knowledge Management pada Perusahaan Pelayanan Kesehatan Berbasis Web menggunakan PHP
32. Sistem Informasi Perusahaan Terpadu Berbasis Web
33. Rancang Bangun Sistem Informasi Eksekutif (SIE) Studi Kasus pada Koperasi Unit Desa (KUD) Sri Makmur, Desa
Keras Wetan, Kec. Geneng, Kab. Ngawi, Jawa Timur
34. Aplikasi Sistem Pakar untuk Diagnosa Penyakit Kulit dan Pengobatannya dengan Basis Pengetahuan yang Dinamis
35. Pengembangan e-Catalogue dengan Metode Pengembangan Berorientasi Objek
36. Membangun Aplikasi Multimedia Edukatif-Games sebagai Alat Bantu Belajar
37. Rancang Bangun Alat Bantu Ajar Matematika untuk Anak-Anak dengan Macromedia Flash MX
38. Rancang Bangun Aplikasi Action and Strategy Games Pasukan Anti Teroris Menggunakan Teknologi J2ME
39. Aplikasi Data Mining dengan Menggunakan Metode Decision Tree untuk Prediksi Penentuan Resiko Kredit
40. Simulasi dan Visualisasi Penyelesaian Job-Shop Model dengan Menggunakan Borland Delphi
41. Estimasi Biaya Empiris Menggunakan Constructive Cost Model
42. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Material Requirement Planning di PT. Dehatex
43. Perancangan Perangkat Lunak Perkuliahan PDP STT Telkom Bandung
44. Perancangan Database Equipment Stock Total Indonesia Balikpapan Berbasis Web
45. Implementasi Sistem Kompetensi Karyawan Berbasis Web di Lingkungan Divre III PT. Telkom
46. Perancangan Perangkat Lunak Perencanaan Anggaran Pengajaran di PDP STT Telkom
47. Pembangunan Perangkat Lunak Pelaksanaan Praktikum Jurusan Teknik Elektro
48. Aplikasi Pemesanan Tiket Biro Perjalanan Marala Tour Berbasis Web
49. Perancangan dan Implementasi Jaringan Komputer Sistem Diskless-Terminal
50. Pembuatan Aplikasi Validasi Sebagai Pendukung Integritas Data Warehouse
51. Sistem Informasi Parkir King's Shopping Centre
52. Perangkat Lunak Sistem Pelayanan Perijinan Departemen Perindrustrian dan Perdagangan Republik Indonesia
53. Pusat Informasi Narkotik dan Obat-Obatan (Narkoba) Berbasis Web
54. Perangkat Lunak Pemenuhan Gizi Bagi Ibu Hamil
55. Pembuatan Aplikasi Manajemen Pelaporan Error dalam Pembangunan Corporate Portal Software di PT. Ebdesk
Indonesia
56. Pembuatan Aplikasi Distance Learning Mengenai Activity Based Costing Basic
57. Implementasi Sistem Edutainment Berbasis Web
58. Eka Purwanti 613970025 Implementasi Sistem Edutainment Berbasis Web
59. Pemetaan Hierarki Pemanggilan Operasi Source Code Kernel Linux
60. Perancangan Sistem Pelatihan Pengoperasian Video Conference Berbasis Web
61. Perancangan Software Frontdesk Server Assistant (Fosa)
62. Perangkat Lunak Pendukung Peningkatan Audit Mutu Internal SMM ISO 9000 di PT. Forest Citra Sejahtera
63. Perangkat Lunak Tes Akademik On Line Berbasis Web
64. Perangkat Lunak Pengelolaan Administrasi Jurusan Teknik Imformatika Berbasis Web
65. Aplikasi Sistem Kepegawaian Rumah Sakit dr Slamet
66. Analisa & Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan PT. Omedata Electronics Bandung
67. Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan STT Telkom Berbasis Web
68. Aplikasi Sistem Informasi Penjualan Properti Berbasis Web
69. Visualisasi Perencanaan Sel pada Sistem Komunikasi Bergerak Seluler Digital GSM Berbasis Web
70. Perancangan Sistem Informasi Lowongan Kerja Berbasis Web
71. Perangkat Lunak Berbasis Web Registrasi Gladi
72. Sistem Simulasi Perdagangan Berjangka Berbasis Online
73. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Perdagangan Komoditi Berjangka di PT. Nusatrade Media Graha
74. Infrakstruktur Kompilasi dalam Lingkungan Linux
75. Pembangunan Prospektus STT Telkom Interaktif Berbasis Multimedia
76. Pembangunan Sistem Informasi Pelanggan PT. PLN Bandung Berbasis Web
77. Perangkat Lunak Pemasaran Perumahan Panorama Jatinangor
78. Implementasi Perdagangan On Line pada Pemilihan Obat-Obat Paten di PT. Kimia Farma
79. Perangkat Lunak Pendukung Pengelolaan Administrasi & Keuangan PDP STT Telkom Bandung
80. Perancangan & Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Memory Data Base Studi Kasus pada Data Base
Kepegawaian PT. Vistalindo Global Solusi
81. Aplikasi Lelang Berbasis Web
82. Sistem Registrasi Ujian Negara STT Telkom
83. Perancangan Dan Implementasi Data Warehouse Query Report Berbasis Web
84. Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Pakar Untuk Mengidentifikasi Kerusakan Pada Mobil Toyota Kijang
85. Sistem Informasi Keuangan CV.Epsilon Group
86. Perancangan dan Implementasi Portal Muslimah sebagai Sarana Pencarian Berbasis Web
87. Aplikasi Portal Formula I
88. Perancangan Aplikasi Forum Diskusi dengan Metoda Synchonour
89. Perangkat Lunak Monitoring Laboratorium Teknik Informatika STT Telkom Berbasis Web
90. Sistem Informasi Berbasis Web untuk Layanan Purna Jual Pelatihan Divlat PT. Telkom
91. Perangkat Lunak Otomasi Pengelolaan APDB
92. Perancangan Perangkat Lunak Sistem Informasi Layanan Data Keuangan Investor di Bursa Berjangka
93. Sistem Informasi Non Operator
94. Sistem Komputer Akutansi Koperasi Karyawan PT. Pintex
95. Perangkat Lunak Bantu Perhitungan Sewa Lahan untuk Kabel
96. Searching dan Kodefikasi Pengaksesan Dokumen Lumbung Warta Berbasis Web di Divisi Risti
97. Pembangunan Perangkat Lunak Pendaftaran Siswa Baru untuk Mendukung Proses Penyeleksian dan Penerimaan
Siswa Baru di SMUN 1 Sumedang
98. Perangkat Ajar Berhitung dengan Sempoa Sistem 1-4 untuk Mewujudkan Mental Aritmetika
99. Aplikasi Pengelolaan Medical Record Pasien pada Klinik PT. LEN Indrustri Bandung Berbasis Web
100. Sistem Informasi Laboratorium Teknik Elektro STT Telkom Berbasis Web
101. Perangkat Pengidentifikasi Jenis Dan Akibat Narkotika & Obat Berbahaya
102. Pembangunan Web Site Intranet Kandatel Bekasi
103. Inventory dan Penelusuran Buku dan CD Berbasis Web Perpustakaan Virtual Procces Lab Divisi Risti
104. Analisa dan Implementasi Linux Clustering dengan menggunakan PVM
105. Aplikasi Sistem Informasi Perijinan Pengelolaan Wartel pada Distel Solo
106. Aplikasi Tutorial Berbasis Web Mata Pelajaran Biologi tentang Anatomi Tubuh Manusia
107. Aplikasi Bandung Tour Online
108. Sistem Bimbingan Belajar UMPTN Berbasis Web
109. Perangkat Lunak Pengelolaan Administrasi Jurusan Teknik Elektro STT Telkom Berbasis Web
110. Perancangan Sistem Informasi Sumber Daya Manusia di Gereja Kristen Pasundan
111. Warung On Line Kopegtel Divisi Risti
112. Perancangan Sistem Penggajian Pegawai PT. Wahana Makmur Sejahtera
113. Perangkat Lunak Sistem Inventararisasi Sim Card dan Voucher pada PT. Satelit Palapa Indonesia (Satelindo) Bandung
114. Pembangunan Perangkat Lunak Surat Ijin Usaha Perdagangan pada Dinas Perindustrian dan Perdagangan Kabupaten
Sumbawa
115. Perangkat Lunak Pembantu Pembuatan Perangkat Bantu Ajar Tutorial Berbasis Komputer
116. Pembangunan Perangkat Lunak Inventari Hotel Berbasis Web (Studi Kasus Hotel Yehezkiel Bandung)
117. Sistem Informasi Pariwisata Berbasis Web Propinsi Bengkulu
118. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penyeleksian Calon Siswa SMU Negeri 3 Bandung
119. Aplikasi Pengelolaan Transaksi Penjualan dan Pemesanan Berbasis Web pada Toko Gonzo
120. Sistem Pengelolaan Sumber Informasi dan Pengetahuan Berbasis Web
121. Sistem Informasi Administrasi KK-KTP pada Dinas Catatan Sipil PEMDA Kab. Bangli
122. Aplikasi Pengelolaan Data Pelanggan Telkom Vision di PT. INTI Berbasis Web
123. Perangkat Lunak Penjualan Komputer di Toko Media Tama Jaya Plaza
124. Monitoring Prestasi Akademik dan Aktivitas Siswa Sekolah Menengah Umum Berbasis Web (Studi Kasus SMUN 3
Bandung)
125. Desain dan Implementasi Aplikasi Pelaporan Gangguan Sistem Scada (LGS) pada PT. PLN APD Bandung
126. Sistem Informasi Penjualan Barang Bekas
127. Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Informasi Inventori Buku di Toko Al-Huda Bandung
128. Pembangunan Perangkat Lunak Pelaporan Performansi Top Ten Indikator Berbasis Web untuk Kancatel Cikajang
Kabupaten Garut
129. Perangkat Lunak Bantu Pengajaran Komputer Grafik dengan Pemograman Open GL Berbasis Web
130. Perangkat Lunak Sistem Informasi Komersial Distributor Buku CV,Adipura D.I Yogyakarta Berbasis Web
131. Mobile Registration STT Telkom Bandung
132. Pembangunan Perangkat Lunak Untuk Persediaan Hasil Hutan pada PT. Perhutani (Persero) Unit III Jawa Barat KPH
Sukabumi
133. Pembangunan Perangkat Lunak Pengelolaan Pengajuan Peminatan Atas Tender pada Dinas Pekerjaan Umum
Kabupaten Sidoarjo Berbasis Web
134. Perancangan Sistem Informasi Penjualan Suku Cadang Mobil
135. Perangkat Lunak Aplikasi Pemesanan Kado Online (Studi Kasus di Toko Altari)
136. Sistem Informasi Mahasiswa Berbasis Web di Lembaga Pusat Tutorial dan Pelayanan Mahasiswa (LPTPM) Universitas
Terbuka Unit Bandung Utara
137. Perangkat Lunak Sistem Informasi Keuangan BMT Bina Dhuafa Beringharjo Yogyakarta
138. Sistem Informasi Penggajian Yayasan Sandhykara Putra Telkom
139. Aplikasi Pemesanan Pementasan Seni Wayang Golek Giriharja 3 Basis Web
140. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Rekrutasi Calon Karyawan Bank BNI Padang
141. Sistem HRM (Human Resource Management) Terpusat Dengan Menggunakan Jaringan Internet Untuk Multi Holding
142. Perancangan Perangkat Lunak Rapat Online
143. Perangkat Lunak Sistem Informasi Monitoring Dakwah di PUSDAI Jawa Barat
144. Aplikasi Penjadwalan Pengajaran Menggunakan Algoritma Genetika (Contoh Kasus SMU 14 Bandung)
145. Sistem Informasi Kost di Bandung Berbasis Web
146. Perangkat Lunak Pengontrolan Trafik pada Perangkat Sentral EWSD
147. Aplikasi Penilaian Prestasi Kerja Karyawan di Kandatel Garut
148. Perangkat Lunak Visualisasi Pengerjaan Intruksi Mesin 8088 untuk Pengajaran BPTR
149. Aplikasi Bantu Pentarifan Dasar Payroll dalam Implementasi SAP/R3 pada PT. Telekomunikasi Indonesia Tbk
150. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penyeleksian Pemberian Kredit Bagi Distributor Lokal Area Lumbung
Dolog Jombang
151. Sistem Pelayanan Informasi Olah Raga Berbasis Short Message Service (SMS) Di Radio Paramuda Fm
152. Perangkat Lunak Sistem Informasi Jasa Travel Pariwisata
153. Perancangan Aplikasi Bimbingan Tugas Akhir Secara Online
154. Perangkat Lunak Sistem Administrasi Test Toefl Lab. Bahasa STT Telkom
155. Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Informasi Inventory Control PT. Fdk Indonesia
156. Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Informasi Akademik STT Telkom Berbasis Web
157. Aplikasi Sistem Informasi Departement Front Office Di Hotel Kharisma Cirebon Berbasis Web
158. Aplikasi Tutorial Cara Cepat Belajar Membaca Al Qur'an pada Anak Berbasis Multimedia
159. Perangkat Lunak Pemodelan 3d Dengan Menggunakan Metode Nurbs
160. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pemilihan SLTA Untuk Usms Di STT Telkom
161. Sistem Informasi Keuangan Pada Unit Simpan Pinjam Di Pusat Koperasi Karyawan Daerah Istimewa Yogyakarta
162. Perancangan Sistem Informasi Di Penerbit Buku Sinar Baru Pada Bagian Pemasaran Berbasis Web
163. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Seleksi Penerima Beras untuk Keluarga Miskin (Raskin) Studi Kasus :
Kelurahan Bandarharjo Kodya Semarang
164. Sistem Informasi Geografis (SIG) Pemantauan Status Gizi Balita Kab. Bandung
165. Sistem Informasi E-Commerce PT. Mqs Daarut Tauhid
166. Aplikasi MSALES dengan Menggunakan MIDLET pada Perangkat CLDC
167. Simulasi Bisnis Manufaktur dengan Fuzzy Logic Metode Hoxley
168. Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Informasi Pelayanan Purna Jual Produk Cpe (Costumer Premise Equipment)
Pt,Inti
169. Aplikasi Perangkat Lunak Pendokumentasian Arsip
170. Perangkat Lunak Sistem Informasi Hotel Papandayan Jakarta
171. Perangkat Lunak Sistem Informasi Divisi Perkapalan Di Pt,Pelayaran Korindo Berbasis Web
172. Penggambaran Obyek-obyek 3D dengan Metode Koleksi Obyek
173. Sistem Pakar Untuk Konsultasi Kesehatan
174. Pembangunan Perangkat Lunak Toko Online
175. Aplikasi Bursa Kerja Bidang Teknologi Informasi Berbasis Web
176. Perangkat Lunak Sistem Informasi Administrasi Akademik netMaster Institute
177. Sistem Informasi Administrasi Pajak Bumi dan Bangunan Berbasis Web di Kantor Dinas Pelayanan Pajak Bumi dan
Bangunan Bandung Satu
178. Pembangunan Perangkat Lunak Administrai Persewaan Gedung Di Taman Budaya
179. Sistem Informasi Administrasi Dan Perawatan Pelayanan Tahanan Dan Narapidana
180. Tes Online Berbasis Text Mode Menggunakan Unix Shell Programming
181. Pembangunan Perangkat Lunak Pengelolaan Asuransi Mobil Berbasis Web di PT. Asuransi Raksa Pratikara
182. Perangkat Lunak Administrasi Keanggotaan Berbasis Web di Koperasi Mahasiswa STTTekom Bandung
183. Perangkat Lunak Sistem Informasi Pengelolaan Keuangan
184. Sistem Informasi Akademik TPB STT Telkom Berbasis Web
185. Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web Tempat Rehabilitasi Pecandu Narkoba Di Jawa Barat
186. Perangkat Lunak Ensiklopedi Pesawat Tempur Bermesin Jet Produksi Amerika Berbasiskan Multimedia
187. Perangkat Lunak Sistem Informasi Pemeliharaan Lokomotif Di PT. Kereta Api
188. Pengelolaan Data Saham Anggota Usaha Bersama (UB) Sumber Rejeki
189. Pembangunan Perangkat Lunak Administrasi Hak-hak Atas Tanah untuk Notariat
190. Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Informasi Penjualan Dan Inventarisasi Suku Cadang Mobil Di Toko Bangkit
Jaya Motor Karangampel Berbasis Web
191. Perangkat Lunak Logistik di POLWIL Priangan Garut
192. Aplikasi Komunitas Buku Berbasis Web
193. Perancangan Sistem Informasi Manajemen pada Agen Koran dan Majalah (Contoh Kasus Rajab Agency Bandung)
194. Sistem Informasi Kemahasiswaan untuk Unit Kegiatan Mahasiswa STT Telkom Berbasis Web
195. Pembangunan Perangkat Lunak Pengelolaan Inventaris Kendaraan Bermotor Berbasis Web Di PT. Telkom Area
Pelayanan Jambi
196. Pembangunan Perangkat Lunak Rekam Medis Rs Santo Yusup Berbasis Web
197. Perangkat Lunak Aplikasi Sistem Informasi Pendidikan dan Pelatihan Yayasan Penyantun Wiyata Guna
198. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pemilihan Mahasiswa Melalui Jalur USMS Di STT Telkom
199. Aplikasi Riset Pasar Dalam Bidang Telekomunikasi Di PT. Inti
200. Perangkat Lunak Sistem Informasi Pengelolaan Suku Cadang Krl Di PT. Kereta Api Bandung
201. Sistem Informasi Penjualan Perhiasan (Studi Kasus : Damai Jaya)
202. Sistem Informasi Geografis (SIG) Pemantauan Tingkat Kerawanan Aktivitas Gunung Berapi Propinsi Jawa Barat
203. Perancangan Perangkat Lunak Sistem Informasi Inventarisasi pada PT. PINDAD Persero
204. Career Development Centre Online
205. Sistem Informasi Kemahasiswaan untuk Himpunan Mahasiswa STT Telkom
206. Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Pengalokasian Dan Penyaluran Dana Dan Dompet Dhuafa Replubika
Bandung Berbasis Web
207. Aplikasi Bank Darah Berbasis Web (Studi Kasus Pmi Cab Kotamadya Bandung)
208. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Seleksi Calon Mahasiswa Akper Muhammadiyah
209. Sistem Informasi Pemesanan Dan Pembayaran Hotel Berbasis Web
210. Sistem Informasi Pengelolaan Dokumen Technical Publication di Bagian Konfigurasi dan Data management
SBU-Helicopter PT. Dirgantara Indonesia
211. Perangkat Lunak Sistem Informasi Pemesanan dan Penjualan Koperasi Pegawai Telkom Bogor Berbasis Web
212. Sistem Informasi Kegiatan Pembangunan Pemerintah Daerah (Studi Kasus pada Pemerintah Daerah Tingkat II Demak)
213. Aplikasi Pendukung Sistem Informasi Keuangan Regina Cafe & Restaurant
214. Sistem Informasi Pemasaran Berbasis Web PT. Pertamina (Persero) UPMS I Cabang Pemasaran Pekan Baru
215. Aplikasi Penyusunan Neraca Produksi Pemerintah Propinsi Jawa Barat untuk Perhitungan PDB/PDRB (Produk
Domestik Bruto/Produk Domestik Regional Bruto)
216. Aplikasi Pendukung Sistem Informasi Penjualan dan Pergudangan pada Toko Koperasi Obor Bima
217. Aplikasi Layanan Pasca Proyek pada PT. Samudra Aplikasi Indonesia (SAI)
218. Perangkat Lunak Administrasi Kredit di Bank Jabar Cabang Sukabuni
219. Sistem Informasi Pelayanan Wisma Remaja GKPRI Jawa Barat
220. Pembangunan Perangkat Lunak Yield Management di Hotel Ibis Tamarin
221. Aplikasi Penjualan dan Pengadaan Barang di Griya Wanita Boutique
222. Sistem Informasi Manajemen Arsip Kendaraan Bermotor
223. Aplikasi Perangkat Lunak Penjurusan untuk Siswa SMU
224. Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Penjualan dan Pengadaan Barang di Gudang (Studi Kasus pada Hemart Retail
Indonesia)
225. Perangkat Lunak Administrasi Pembedahan di Instalasi Bedah Sentral RSUD Saiful Anwar malang
226. Sistem Informasi Pasar Komoditi Pertanian Berbasis Web
227. Perangkat Lunak Distribusi Gas Elpiji dan Air Mineral pada U.D. Karya Jaya
228. Sistem Informasi Penanganan Persoalan Perempuan Korban Kekerasan Berbasis Web (Studi Kasus di Institut
Perempuan Bandung)
229. Aplikasi Pengaturan Antrian dan Pemanggilan Pasien pada Unit Pelayanan Pasien Rawat Jalan RSUD Muragan
Yogyakarta
230. Aplikasi Administrasi dan Distribusi Penjualan Koran pada Harian Umum Pikiran Rakyat
231. Perangkat Lunak Pelayanan Rawat Inap RS Al Islam
232. Sistem Informasi Inventory Control Gudang ATK Perusahaan Surat Kabar Pikiran Rakyat Bandung
233. Aplikasi Penjualan Barang dan Simpan Pinjam KPN Bahtera Kencana BKKBN Kabupaten Tulungagung Berbasis Web
234. Sistem Controlling Informasi Running Text Melalui Aplikasi WAP
235. Pembangunan Shell Sistem Pakar Klasifikasi dengan Representasi Decision Tree
236. Aplikasi Pendukung Sistem Informasi Keuangan CV. Evy Beatrec
237. Sistem Informasi Asset Alat Produksi Sentral di Bidang Umum Telkom Divre II Jakarta Berbasis Web
238. Perangkat Lunak Absensi Mesin Smart Card dilingkungan Intranet PT. Indosat Gedung Wismantara Berbasis Web
239. Perangkat Lunak Pembantu Penggunaan Komputer Bagi Tuna Netra
240. Sistem Informasi Pengiriman Barang DFA Express Bandung Berbasis Web
241. Aplikasi Pengingat Jadwal Periksa Medis Berbasis Short Message Service (SMS) di Klinik Pramita Laboratorium
242. Pembuatan Perangkat Lunak Sistem Informasi Persewaan Barang pada PD. Kharizma Baru
243. Aplikasi Monitoring Pelaksanaan Proyek di CV. Samudra Aplikasi Indonesia (SAI)
244. Perangkat Lunak Administrasi Akademik di Lembaga Pendidikan Mulya Mitra College Divisi Komputer
245. Monitoring Order Perbaika Divisi Maintenance Service Center (MSC) PT. Telkom Berbasis Web
246. Perangkat Lunak Penjualan dan Pengadaan Barang di AA Motor
247. Pembuatan Perangkat Lunak Sistem Informasi Penyediaan Barang dan Penjualan PD. Setiadi Jaya Rubber Bandung
248. Aplikasi Perancangan Jaringan dengan Standard UMTS di Bandung
249. Sistem Informasi Pergudangan di Kantor Dirjen Bea Cukai Semarang
250. Perangkat Lunak Kepenghunian Asrama di Lingkungan Intranet STT Telkom
251. Pembangunan Perangkat Lunak Pemantau Fungsionalitas Elemen Jaringan di MSC PT. Telkomsel Regional IV
Bandung
252. Pembangunan Perangkat Lunak Reminder Surat Dinas di PT. Telkom
253. Aplikasi Penjualan Buku di Toko Buku Perdana
254. Perangkat Lunak Pemasaran Percetak PT. Karya Kita Bandung
255. Sistem Informasi Panti Asuhan Yatim Piatu Taman Harapan Muhammadiyah Berbasis Web di Buah Batu
256. Aplikasi Administrasi dan Pembelajaran Lembaga Bimbingan Belajar Nurul Fikri Bandung Berbasis Web
257. Perangkat Lunak Administrasi Instalasi Gawat Darurat Rumah Sakit Al Islam
258. Aplikasi Sistem Pakar Pemilihan Printer dan Monitor Bagi Customer di HEXA COMPUTER
259. Perangkat Lunak Administrasi dan Tes Penempatan Siswa di LBPP LIA Berbasis Web
260. Pembangunan Perangkat Lunak Manajemen Proyek (Software Project Management) Berbasis Web
261. Perangkat Lunak Pemasangan Iklan Majalah dan Surat Kabar Secara Online pada CV Citama Advertising Yogyakarta
262. Aplikasi Mobile Shop (Toko Bergerak) Berbasis WAP dengan Studi Kasus Cellular Shop
263. Track Reporting Software
264. Aplikasi Pengadaaan dan Penjualan Komputer & Asesoris Berbasis Web
265. Perangkat Lunak Lembar Informasi Ketenagakerjaan Propinsi jawa Barat Berbasis Web
266. Aplikasi Penyedia Layanan Pemesanan Perjalanan dan Konsultasi Haji dan Umroh pada PT. Rama Tour & Travel
Berbasis Web
267. Aplikasi Pendukung Pembayaran Pajak Penghasilan Berbasis WAP pada Kantor Pelayanan Pajak di Bandung
268. Sistem Keamanan Pengiriman Short Message Service (SMS) Berbasis Java pada Telepon Seluler
269. Aplikasi Bimbingan Belajar Jarak Jauh Berbasis Web
270. Aplikasi Web Pendukung Manajemen SDM Berbasiskan Kompetensi di Bank Mandiri Jakarta
271. Sistem Pakar Akupressure
272. Aplikasi Tes Toefl On Line pad Laboratorium Bahasa STT Telkom Berbasis Web
273. Pembangunan Aplikasi Try Out Online SPMB
274. Aplikasi Pelaporan Manajemen Berbasis Web Studi Kasus : Sub Direktorat Telecommunication and MIDI Marketing PT.
Indosat
275. Pembangunan Perangkat Lunak Pengelolaan Obat dan Alat Kesehatan di Apotik Mega Farma Singkawang
276. Perangkat Ajar Dreadlocks Hairstyle
277. Aplikasi Katalog Islam Dinamis Berbasis Web
278. Sistem Informasi Pengolahan Transaksi Asuransi Jiwa Berbasis Web pada AJB Bumiputera 1912
279. Aplikasi Hasil Psikotest Mahasiswa STT Telkom Bandung
280. Perangkat Lunak Pengelolaan Data Peserta Uji Ketrampilan pada Subdinas Peningkatan Kualitas Tenaga Kerja dan
Purna Kerja Berbasis Web (Studi Kasus di Dinas Tenaga Kerja & Transmigrasi Jawa Barat)
281. Aplikasi Penghitungan Kredit Poin untuk Pengajuan Kenaikan Pangkat Guru (Studi Kasus di Dinas Pendidikan Daerah
Kot Solok)
282. Pembangunan Perangkat Lunak Administrasi Poli Mata di Instalasi Rawat Jalan RSUD Dr. Haryoto Lumajang
283. Aplikasi Pendukung Hasil Survei Khusus Pemotongan Ternak Propinsi Jawa Barat
284. Aplikasi Short Message Service (SMS) untuk Mendukung Layanan Informasi Tagihan Listrik Studi Kasus PT. PLN
Persero Bandung
285. Perangkat Lunak Bantu Belajar (Studi Kasus Pelajaran Fisika SLTP)
286. Pembangunan Perangkat Lunak Medical Checkup RS ST. Borromeus Bandung
287. Perangkat Lunak Wajib Lapor Ketenagakerjaan Berbasis Web pada Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi
288. Perangkat Lunak Sistem Informasi Subbagian Kepegawaian Dinas Perhubungan Propinsi Jabar
289. Perangkat Lunak Pengolahan Anggaran Keuangan Dinas Pendidikan Kecamatan Pengasih
290. Sistem Informasi Pendayagunaan Aset Setjen Departemen Pendidikan Nasional Berbasis Web
291. Sistem Pembuat Janji Dosen dan Mahasiswa dengan Teknologi Web dan WAP
292. Aplikasi Pengiriman Medical Report ke Short Message Service (SMS) dan Email di Laboratorium Klinik Prodia
293. Aplikasi Perpanjangan Izin Kerja Tenaga Asing (IKTA) Berbasis Web
294. Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi SPMB STTTelkom Berbasis Computer Telephony Integration
295. Informasi Tagihan Listrik Berbasis WAP Studi Kasus di PT. PLN (Persero) Bandung Selatan
296. Sistem Layanan Pelanggan Orlen Car Wash PT. Orlen Prima Sejahtera
297. Buku Elektronik Berbasis Web Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Kelas 6 Sekolah Dasar Bab Makhluk Hidup
298. Aplikasi Pemesanan Tiket Bioskop 21 Cineplex Bandung Berbasis WAP (Wireless Application Protocol)
299. Aplikasi Kemitraan Inti Plasma pada Koperasi Peternakan Unggas Berbasis Web
300. Aplikasi Pemesanan dan Pengingat Jadwal Kunjungan Klinik Perawatan Wajah Natasha Skin Care Bandung
Menggunakan Layanan SMS
301. Aplikasi IQ Test Berbasis WAP
302. Aplikasi Pendukung Keamanan Hasil Pemeriksaan (Studi Kasus : Laboratorium Klinik Sigma Galatika Indonesia)
303. Perangkat Lunak Tuntunan Shalat Wajib untuk Remaja Berbasis Multimedia
304. Perangkat Lunak Pengawasan Panjar dan Tagihan (Waspat) Berbasis Web untuk Divisi Keuangan pada PT. Telkom
Bogor
305. Aplikasi Pelayanan Information Jadwal, Nilai dan Registrasi Berbasis WAP
306. Reservasi Tiket Mobile Garuda Indonesia Citilink
307. Pembangunan Aplikasi Pemesanan Food and Drink On Line di Pizza Hut Bandung dengan WAP
308. Aplikasi Informasi Beasiswa Berbasis Web dan Via SMS
309. Aplikasi Pendukung Survei Indikator Ekonomi Propinsi Jawa Barat
310. Perangkat Lunak Pengelolaan Data Sentra Produksi Sayuran di Dinas Pertanian dan Tanaman Pangan Jawa Barat
(Studi Kasus di Dinas Pertanian dan Tanaman Pangan Daerah Jawa Barat)
311. Aplikasi Pendukung Sistem Informasi Inventory Control System (ICS) Bagian Buku di Alifa Moslem's Shopping Center
312. Perangkat Lunak Pengelolaan Data Dana SPP SMU Negeri 1 Bandung Berbasis Web
313. Aplikasi Short Message Service (SMS) Informasi Pemutaran Film dan Pemesanan Tiket Bioskop
314. Aplikasi Pengolahan Hasil Pemeriksaan Laboratorium Mikrobiologi R.S. DR M Djamil Padang
315. Aplikasi Pengelolaan Data Pegawai PT. Asean Aceh Fertilizer Berbasis Web
316. Aplikasi Inventori Barang Kebutuhan Produksi di Departemen Logistik PT. Asean Aceh Fertilizer Berbasis Web
317. Aplikasi Administrasi Markom (Marketing dan Komunikasi) Studi Kasus di Rumah Zakat DSUQ Bandung
318. Aplikasi Perhitungan Pajak Kendaraan Bermotor pada Kantor Samsat UPTD Pajak Daerah Wilayah III Propinsi
Lampung di Kotabumi Lampung Utara
319. Aplikasi untuk Pelayanan Informasi dan Pengingat Peserta Qurban Berbasis Short Message Service (SMS) Studi Kasus
di Divisi Qurban Rumah Zakat Indonesia DSUQ Pusat Bandung
320. Web Service Penyedia Layanan Validasi Pengajuan Kartu Kredit
321. Aplikasi Administrasi Perpustakaan Berbasis Web SMU Negeri 1 Bandung
322. Aplikasi Sistem Penggajian Studi Kasus di CV. Delta Jaya Surabaya
323. Aplikasi Pengelolaan Beasiswa Divisi Pendidikan di Rumah Zakat Indonesia DSUQ Berbasis Web
324. Perancangan dan Implementasi Aplikasi Keuangan Kopma STT Telkom
325. Perangkat Lunak Untuk Mendukung Sistem Informasi Curanmor Polres Cimahi Berbasis Web
326. Perancangan dan Implementasi Aplikasi Layanan Delivery Service Pemesanan Makanan Berbasis J2ME Studi Kasus di
Hoka - Hoka Bento
327. Penggunaan E-Commerce pada Aplikasi Penjualan Adidas
328. Perangkat Lunak Sistem Informasi Akademik S2 STT Telkom Berbasis Web
329. Sistem Pakar untuk Diagnosis Penderita HIV/AIDS
330. Perangkat Lunak Monitoring Pertumbuhan Penduduk di Kecamatan Polokarto
331. Aplikasi Pentarifan Biaya Pengiriman Barang pada Perusahaan Cargo Royal Brunei di Denpasar Bali
332. Aplikasi Berlangganan Koran Menggunakan Layanan SMS (Studi Kasus di Mitra Bisnis (Group Pikiran Rakyat))
333. Perancangan dan Implementasi Aplikasi Layanan Telkom Info Berbasis Teknologi WAP Studi Kasus di PT.
Telekomunikasi Indonesia Divre III STO Dago
334. Aplikasi Layanan Informasi Jadwal Keberangkatan dan Pemesanan Tiket di PT. Pahala Kencana Bandung Berbasis
SMS
335. Sistem Pemesanan Taksi dengan Menggunakan SMS
336. Perangkat Lunak Monitoring Pengiriman Paket Pad CV. Bandung Express
337. Aplikasi Administrasi Pajak Penghasilan Studi Kasus Kantor Pelayanan Pajak Tasikmalaya
338. Sistem Informasi Gerakan Kakak Asuh BMT Al Amin STT Telkom
339. Aplikasi Pendaftaran Periksa Medis di Rumah Sakit Petrokimia Gresik Menggunakan Layanan SMS
340. Perangkat Lunak Operasional dan Keuangan di Look Design
341. Aplikasi Manajemen SPPD (Surat Perintah Perjalanan Dinas) Studi Kasus PT. Telekomunikasi Indonesia Divre V
Kandatel Madiun
342. Aplikasi Pengelolaan Meeting Room di Grand Hotel Preanger
343. Alat Bantu Pembuatan Buku Raport Siswa yang Dilengkapi Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pengurutan
Ranking di SD Negeri Cijoho II Kuningan
344. Aplikasi Administrasi ZISWAF (Zakat, Infaq, Wakaf) Studi Kasus Rumah Zakat DSUQ Bandung
345. Aplikasi Pendistribusian Rokok Berbasis Web di PT. Panamas Malang
346. Aplikasi Pendaftaran Penduduk dan Pencetakan Dokumen Kependudukan Berbasis Web
347. Perangkat Lunak Administrasi Peminjaman dan Penjualan Barang di Koperasi Karyawan RS Bayukarta (Kopkar RSB)
348. Aplikasi SMS untuk Mendukung Layanan Informasi Nilai dan Jadwal Kuliah di Fakultas MIPA UNESA
349. Aplikasi Pengelolaan Transaksi di Theodore.co Bandung
350. Aplikasi Penentuan Kenaikan Kelas dan Jurusan Siswa SMAN 1 Bandung
351. Aplikasi Layanan Informasi Perawatan dan Perbaikan Body serta Aksesoris Mobil di Wahana Auto Care Berbasis Web
352. Sistem Pemesanan Tiket Kereta Api Eksekutif Turangga dan Argo Willis Berbasis SMS di Stasiun Hall Bandung
353. Sistem Pengelolaan Inventaris Kendaraan Bermotor PT. Telkom Kandatel Bandung
354. Aplikasi Pemesanan Rental Mobil Hafa Yogyakarta dengan Layanan Web dan WAP
355. Aplikasi Perangkat Lunak untuk Pengelolaan Data Keanggotaan dan Inventarisasi Unit Kerja Mahasiswa Racana
Soedirman
356. Aplikasi Pengolahan Data Keuangan Usaha Toko Badan Keuangan Muslim (BKM) STT Telkom Berbasis Web
357. Sistem Pengelolaan Data Nilai SLTPN 1 Tulungagung Berbasiskan Web dan SMS
358. Aplikasi Penerimaan Mahasiswa Baru STT Telkom Via WAP
359. Perangkat Lunak Bantu Pembayaran Klaim Asuransi Kendaraan Bermotor PT. Asuransi Berdikari Bandung
360. Aplikasi Bantu Penjadwalan Order Distribusi Produk di PT. Sampoerna Transport Nusantara Berbasis Web
361. Aplikasi Penghitungan Zakat pada Perangkat Mobile dengan Menggunakan J2ME
362. Perangkat Lunak Pendataan Penduduk pada Badan Pusat Statistik Jawa Barat
363. Pemesanan Tiket Pesawat Terbang via SMS
364. Sistem Pendukung Keputusan Kelompok Pemilihan Mahasiswa Berprestasi di STT Telkom dengan Metode Promethee
365. Aplikasi Administrasi Data Perkebunan Tebu Pabrik Gula Tersana Baru
366. UKM Band STT Telkom Community Web
367. Aplikasi Web Portal Pondok Pesantren Shiddiqiyyah Jombang
368. Sistem Monitoring Realisasi Anggaran dan Performansi Kerja dalam Program Rehap PT. Telkom Kandatel Jakarta
Timur
369. Aplikasi Web Penunjang Perkuliahan (Studi Kasus D3 Jurusan Teknik Informatika STT Telkom)
370. Aplikasi Pencarian Jarak Terdekat Obyek Wisata yang Berada Disekitar User Berbasis WAP (Studi Kasus : Daerah
Kunjungan Wisata di Bandung)
371. Sistem Informasi Geografis (SIG) Pariwisata Jawa Barat
372. Payment Gateway Via SMS
373. Perangkat Ajar Pembelajaran Bermain Gitar Berbasis Multimedia
374. Pemetaan Jaringan Pipa Air Bersih PDAM Kota Bandung Wilayah Bojonegara Studi Kasus pada Perusahaan Daerah
Air Minum Kota Bandung
375. Aplikasi Tel69 Berbasis Web (Studi Kasus di Kancatel Blitar)
376. Pembangunan Perangkat Lunak Administrasi Geladi STT Telkom Berbasis WAP
377. Perangkat Lunak Bantu Pengadministrasian Data Warkom Berbasis Web Studi Kasus PT. Telkom Jakarta Pusat
378. Perangkat Lunak Reservasi Hotel Shangri La Berbasis WAP
379. Aplikasi Bisnis Kemitraan UFO (BKB UFO) Berbasis Web
380. Perangkat Lunak Case Tool Skema Normalisasi
381. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penentuan Prioritas Kriteria Kualitas Perguruan Tinggi Swasta
382. Perancangan Dan Implementasi Sistem Perpustakaan Pada Media Handphone Berbasis J2ME Menggunakan Simple
Object Access Protocol(SOAP)
383. Sistem Navigasi Kota Dengan Menggunakan GPS
384. Manajemen Pengetahuan Tugas Akhir Mahasiswa Berbasis Ontologi dan Semantik (2005-on Progress)
385. Sistem Pendukung Keputusan Perencanaan Strategi Promosi Pemasaran SLJJ
386. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pemberian Bantuan Dana Bagi Organisasi Kemahasiswaan di STT Telkom
387. Perbandingan Perfomansi SOAP dan XML-RPC sebagai Message Interchange pada Teknologi Web Service
388. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Peserta Co-op di PT. Telkom
389. Internal Control Online Proses Bisnis SOA 302 & 404 PT. Telekomunikasi Indonesia, Tbk (2005-on Progres)
390. Pemfilteran Email Spam Menggunakan Metode Pembeda Markov
391. Sistem Pendukung Keputusan Undangan Saringan Masuk STT Telkom (USMS) dengan
392. Metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS)
393. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Untuk Analisis Pergerakan Harga Saham
394. Analisa Perbandingan E-Commerce Dengan Kolaborasi Antara E-Commerce Dan Epinion (Studi Kasus : IDC Nusantara
INTI)
395. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penentuan Prioritas Pengembangnan Industri Kecil Menengah di
Kabupaten Bangkalan Madura
396. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pengukuran Kinerja Sdm Dengan Pendekatan Hr Scorecard (Studi Kasus :
PT. AQS JAWA BARAT)
397. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penentuan Prioritas Daerah Tujuan Transmigrasi Bagi Calon Transmigran
Dari Propinsi Jawa Barat
398. Sistem Pendukung Keputusan Pengukuran Kinerja Proyek Non Fisik Menggunakan Metode Control Project
Management Dan Ahp Di Disnakertrans Jawa Barat
399. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Seleksi Pengangkatan Calon Kepala Sekolah Smp/Sma Negeri Pada
Dinas Pendidikan Dan Olahraga Daerah
400. Aplikasi Business Plan Online Dengan Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Untuk Tracking Dan Peningkatan
Performansi Perusahaan
401. Sistem Pendukung Keputusan Persetujuan Pemeriksaan Pajak Rutin
402. (Studi Kasus Direktorat Jenderal Pajak Kantor Wilayah Jawa Bagian Barat II)
403. Implementasi Sistem Pendiagnosa Interoperabilitas Pada Web Services
404. Implementasi Web Service Untuk Menambah dan Mengurangi Service Pada Web Service Lain
405. Implementasi Metode Implicit Rating Untuk Menentukan User Interest Terhadap Informasi Pada Web Page
406. Sistem Pendidikan SMU Terintegrasi dengan pengenalan sidik jari dan sms gateway (2005)
407. Aplikasi Pencatatan Kehadiran Mahasiswa Menggunakan Sidik Jari Studi Kasus STT Telkom
408. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pengukuran Kontribusi Teknologi Voip PT. Telkom Dengan Model
Teknometrik (Study Kasus: Divisi Multimedia Subdivisi Voip)
409. Detection Cells Capacity Problem
410. Pembangunan Jaringan Dokumen Menggunakan Query-Dependent PageRank {2005-on Progress}
411. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Penentuan Prioritas Implementasi Sistem Informasi Pada Disnaker
Kabupaten/Kota (Study Kasus : Disnakertrans Jawa Barat)
412. Analisis dan Implementasi Aplikasi Bursa Kerja di Propinsi Jawa Barat Berbasis Sistem Pendukung Pengambilan
Keputusan (SPPK) (Studi Kasus Kota Bandung)
413. Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Pembiayaan Usaha Mikro dengan Prinsip Syariah
414. Sistem pendukung pengambilan keputusan pengukuran kepuasan terhadap mutu SLTP menggunakan metode Smart
dan Maut (Studi Kasus : Kandepdiknas Manado)
415. Implementasi Perangkat Lunak Manajemen Supply Chain pada Poultry Shop. Studi Kasus: PT. Satwa Unggul PS
416. Implementasi dan Analisis Keamanan Data Pada XML Web Services Dengan Enkripsi SOAP
417. Perangkat Lunak Pengelolaan Kualitas Dan Pengendalian Pencemaran Air Sungai Dengan Metode Storet Dan Indeks
Pencemaran (Studi Kasus : Bplhd Propinsi DKI Jakarta)
418. Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Pengkonversi Not Balok Kunci G dengan Menggunakan Metode
Statistik
419. Pembaca Quick Response Code Menggunakan Perangkat Mobile Berbasis Sistem Operasi Symbian
420. Analisis dan Implementasi Aplikasi Survey Data Pelanggan PLN Menggunakan PDA dan GPS
421. Sistem Informasi Pendayagunaan Aset Setjen Departemen Pendidikan Nasional Berbasis Web
422. Sistem Pengelolaan Data Nilai SLTPN 1 Tulungagung Berbasis Web Dan Sms
423. Jaringan Pipa Pelanggan Air Bersih PDAM Kota Bandung
424. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Perencanaan Strategi Telkom Risti Bandung
425. Aplikasi Penyusunan Neraca Produksi Pemerintah Propinsi Jawa Barat untuk Perhitungan PDB/PDRB
426. (Produk Domestik Bruto/Produk Domestik Regional Bruto)
427. Aplikasi Katalog Islam Dinamis Berbasis Web
428. Aplikasi Penghitungan Kredit Poin untuk Pengajuan Kenaikan Pangkat Guru (Studi Kasus di Dinas Pendidikan Daerah
Kota Solok)
429. Aplikasi Pendukung Hasil Survei Khusus Pemotongan Ternak Propinsi Jawa Barat
430. Perangkat Lunak Bantu Belajar (Studi Kasus Pelajaran Fisika SLTP)
431. Perangkat Lunak Wajib Lapor Ketenagakerjaan Berbasis Web pada Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi
432. Aplikasi Pendukung Survei Indikator Ekonomi Propinsi Jawa Barat
433. Sistem Informasi Inventory Control Gudang ATK Perusahaan Surat Kabar Pikiran Rakyat Bandung
434. Analisis dan Simulasi Channel Switching Pada Mobile Live Multi-Channel TV Streaming
435. Business Process Improvement Sistem Penjadwalan Produksi PT. Samindo Electronics
436. Business Process Reengineering Sistem Pengadaan Kebutuhan Material Untuk Perencanaan dan Pengendalian
Produksi
437. Sistem Pakar Anamnesa Keterlambatan Perkembangan Anak
438. Desain Dan Implementasi Sistem Pakar Virtual Psychologist Dalam Mengatasi Stress
439. Visualisasi SSL (Secure Socket Layer) Pada Aplikasi Ecommerce
440. Rancangan Jaringan Komputer Baru Sekolah Tinggi Teknologi Telkom dengan Menggunakan Teknologi Virtual LAN
441. Analisa Perbandingan Koneksi Host to Host Menggunakan Metoda Telnet dan Metoda Messaging Pada Sistem
Pembayaran Online di PT. Telkomsel
442. Perangkat Lunak E-Mail Client pada Telepon Genggam Berbasiskan Teknologi J2ME
443. Perancangan dan implementasi sistem citra steganography menggunakan metode transformasi dudex
444. Pembangunan Aplikasi Perhitungan Beban Tugas Dosen Berbasis Web
445. Perancangan dan Implementasi sistem Antrian Bank Pada Transaksi Multiteller berbasis jaringan
446. Pembangunan Sistem Reservasi ASI Tiket kereta dan pesawat menggunakan Wirelles Aplication Protocol (WAP)
Service Pada Media Handphone WAP
447. Implementasi Teori Fraktal Pada Kompresi Citra Dengan System Fungsi Iterasi Terpartisi
448. Pengendalian Jarak Jauh Berbasis Short Message Service Sebagai Alat Bantu Pada Sistem Pengendalian Sentral
Telepon NEAX
449. Perancangan dan Implementasi Aplikasi Pengoperasian dan Pemeliharaan Sentral Telepon NEAX Berbasis TCP/IP
450. Pembangunan Prototipe Siastem Arbiterasi Mata Uang dengan menggunakan Algoritma Genetika
451. Perangkat Lunak Dokumentasi Desain Terstruktur
452. Implementasi Edge Detection Filtering pada Citra Digital dengan Metode Prewitt Operator dan Sobel Operator
453. Penerapan Elektronik Mail Pada Mobile Phone dengan Menggunakan Wireless Application Protocol
454. Perancangan dan Implementasi Teknik Watermarking pada citra Digital menggunakan Blowfish dan Message Digest 5
455. Aplikasi Algoritma SKIPJACK Terhadap Penyandian Data
456. Penajaman Sisi Citra Menggunakan Metode Fourier Phase Only Synthesis dengan pembetulan Fase
457. Implementasi CORBA Pada Aplikasi Client - Server Berbasis Web
458. Studi dan Implementasi Algoritma Kriptografi Twofish untuk Penyandian Data
459. Analisa Pemanfaatan Protokol TCP Melalui Media Satelit dan Implementasi Perangkat Lunak Simulasinya
460. Studi dan Implementasi Algoritma Semijoin pada Pemrosesan Query Terdistribusi
461. Implementasi transformasi wavelet pada analisa tekstur untuk identifikasi osteoporosis berdasarkan metode indeks
singh
462. Analisa Perbandingan Koneksi Host to Host Menggunakan Metoda Telnet dan Metoda Corba Pada Sistem Pembayaran
Online Di PT. Telkomsel
463. Deteksi Sudut Multiskala Dengan Menggunakan Transformasi Wavelet
464. Pendeteksian Sisi menggunakan Isotropic Operator dengan Proses Awal Pemuliaan Citra menggunakan Teknik
Manipulasi Histogram
465. Perbandingan Metode Hybrid HMM/MLP dan Metode HMM dalam Proses Pengenalan Ucapan Berbahasa Indonesia.
466. Pendeteksian Wajah Berbasis Jaringan Syaraf Tiruan
467. Pencarian Jalur Teroptimal Dengan Algoritma A* Dan Metoda Akses R+ Tree Dalam Pemrosesan Queri Spasial
468. Pembangunan Aplikasi Online Trading Perusahaan Efek Dalam Bursa Efek Jakarta Berbasis Wireless Application
Protocol (Studi Kasus Pada PT. Dinar Sekuritas)
469. Metode Peningkatan Performansi Pada Pengambilan Informasi Latent Semantic Indexing (LSI)
470. Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Pengkonversi Teks ke Suara dengan Primitif Satuan Bunyi
471. Implementasi Sistim Informasi Geografi untuk Jalur Transportasi Darat Di Wilayah Kodya Bandung
472. Aplikasi Knowledge Management On Line di PDAM Ka. Bandung
473. Perancangan Sistem Informasi Jaringan Sekolah Tinggi Teknologi Telkom Bandung
474. Perangkat Lunak Pengelolaan Warposnet Dengan Menggunakan Metodologi Analisis Dan Perancangan Sistem
Terstruktur
475. Segmentasi Citra Digital Menggunakan Algoritma Region Merging dan Representasi Quadtree
476. Analisa Study Topology Jaringan Ring & Mesh Kota Metropolitan dengan Study Kasus Kota Surabaya
477. Pembangunan Perangkat Lunak Sistem Loket Pembayaran Online Dengan Studi Kasus Pembayaran Tagihan PT.
Telkomsel
478. Analisa Performansi Filtering Citra Digital Menggunakan Metoda Two-Dimensional Median Filter Dan Multilevel Median
Filter
479. Plane Cover Multiple Acces : Pendekatan untuk Memaksimalkan Kapasitas Sistem Selular
480. Simulasi Perbandingan Metode Restorasi Link dan Path Pada Jaringan WDM Bertopologi Mesh
481. Simulasi Pengendalian KA menggunakan Infrastruktur Jaringan GSM
482. Perancangan Dan Implementasi Teknik Watermarking Pada Citra Digital Dengan Metode Fractal
483. Pengembangan sistem Keamanan pada Dial UP Networking Melalui Jalur Telepon Menggunakan Smart Card
484. Desain dan Implementasi Mesin Query Untuk XML
485. Study dan Implementasi Algoritma Kriptografi Misty Untuk Penyandian Data
486. Analisa Forecasting Demand Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Adaptive Resonance Theory : Studi Kasus Demand
Sambungan Telepon Seluler
487. Analisa Algoritma Conflation pada Kata atau Kalimat Bahasa Indonesia
488. Pembuatan Alat Bantu Data Cleansing Pada Komponen Akuisisi Data Warehouse
489. Pengembangan Layanan WAP untuk Sistem Informasi Rute Jalan Raya Menggunakan Algoritma Modified Bi
-directional A*
490. Studi Metode Terstruktur Dalam Rekayasa Perangkat Lunak
491. Penerapan Algoritma Genetik Dalam Pendeteksian Multiuser Pada Sistem Komunikasi CDMA
492. Aplikasi Mail Box Dalam Layanan Intranet Berbasis WAP
493. Sistem Pendukung Keputusan Dalam Pengendalian dan Perencanaan Kebutuhan Material Study Kasus Produk Tas
Rapino
494. Implementasi Transformasi Karhunen Loeve dan Wavelet dalam Aplikasi Kompresi Citra Multispektral
495. Implementasi Algoritma Kriptograpi MARS untuk Penyandian Data
496. Implementasi M- Commerce Menggunakan WAP Studi Kasus Pemesanan Tiket Bioskop Online
497. Penempatan Kapasitas pada Survivable WDM Network Berdasarkan Skema Partial Path
498. Teknik Kompresi Citra Fraktal Berbasis Metode Two Level Image Partition
499. Data Mining Dengan Algoritma Apriori Pada RDBMS Oracle
500. Media Interaktif Pembelajaran Matematika Untuk Sekolah Dasar Kelas Dua Pada SD Laboratorium Universitas Negeri
Malang
501. Aplikasi Sistem Akreditasi Dosen berbasis Web
502. Analisis Unjuk Kerja Network adress Port translator (NAPT) pada Jaringan TCP/IP
503. Analisa dan Implementasi Sintesa Awan dengan Metode Fractal dan Metode Solid Modelling
504. Perancangan dan Implementasi Perankat Lunak sebagai alat bantu Management Proyek
505. Simulasi Query Optimizer
506. Optimasi Concurency Locking
507. Implementasi Kamus Diphone Pada Aplikasi Text To Speech Bahasa Indonesia Dengan Unit Speech Diphone
508. Study dan Implementasi Algoritma Kriptografi RC 6 Untuk Penyandian Data
509. Enkripsi Data Dengan Algoritma Kriptografi Kunci Simetris Menggunakan Metode LOKI 97
510. Analisa Dan Implementasi Manajemen Pengetahuan ( knowledge management ) Pada Sistem Syaraf Digital ( Digital
Nervous System)
511. Pembangunan Perangkat Lunak Translator File Midi Menjadi Notasi Musik
512. Pembangunan Perangkat Lunak Contextual Memory Test Sebagai Alat Bantu Dalam Bidang Psikologi
513. Optimasi LZ78 Pada Kompresi Data
514. Perancangan Perangkat Lunak Perhitungan Kebutuhan Bandwidth VoIP untuk Pembangunan Link Antar Kota
515. Perancangan Perangkat Lunak Bank Data Pemerintahan Daerah Berbasis Data Dimensional Secara Online ( Studi
Kasus Pada Pemda DKI Jakarta )
516. Aplikasi Layanan Informasi Billing Dan Customer Service Berbasis Wireless Application Protocol (WAP)
517. Algoritma Genetika Untuk Penyusunan Jadwal Kuliah di STT Telkom
518. Pembangunan Perangkat Lunak Untuk Perencanaan Jaringan CCS No. 7 Di Divisi Risti PT. Telkom
519. Analisa Implementasi Mekanisme Recovery Pada DBMS Oracle
520. Perancangan dan implementasi sistem informasi jalan raya menggunakan algoritma BI-Directional A+
521. Implementasi Algoritma Kompresi Hybrid LZ77 Dan RLE Menggunakan Elias Gama Code
522. Algoritma Diffie - Hellman Sebagai Salah Satu Pendukung Kriptografi Kunci Publik
523. Implementasi Penelusuran Balik dari Data View Ke Data Tabel Pada Lingkungan Data Warehousing
524. Implementasi Algoritma DSA Dalam Pembuatan Tanda Tangan Digital
525. Aplikasi Sistem Keamanan Gedung Berbasis SMS
526. Perancangan dan Implementasi Sistem Keamanan Web Dinamis Berbasiskan Penanganan Cookies Sebagai Kunci
Enkripsi
527. Pembangunan Prototype Sistem Pembelian KArtu Isi Ulang Melalui Telepon Genggam Berbasis WAP
528. Text To Speech Pada Personal Digital Assistant (PDA) : Kasus Sistem Navigasi
529. Metode Akses Spasial Bersarang Pada Citra Dua Dimensi ( The NR-Tree: A spatial Access Method For
Two-Dimensional Image)
530. Analisa Implementasi Run Length Encoding dan Arithmetic Encoding Orde - o pada Kompresi data Berbasis
Transformasi Burrow Wheeler
531. Penanganan Asynchronous Read dan Write Data dengan menggunakan Bi-Directional Bounded Buffer pada Aplikasi
Multithreading
532. Analisa dan Implementasi Pemecahan Data
533. Ekstraksi Kata Kunci Dokumen Bahasa Indonesia dengan Menggunakan Algoritma Genetika
534. Analisis Pembagian Bandwidth yang Merata Pada Jaringan ATM ABR Dengan Algoritma Switching Erica+
535. Implementasi Modul Pendaftaran Pelatihan Di Intranet PT. Telkom Dengan Menggunakan Teknik Aliran Pekerjaan
536. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Pengembangan Jaringan Usaha untuk Teknik Pemasaran Networking
Marketing
537. Analisis Perbandingan Unjuk Kerja ATM CLS- Reassembly Mode Dengan ATM CLS- Streaming Mode Menggunakan
Propotional Rate Control
538. Studi dan Implementasi Algoritma Kriptografi SERPENT Untuk Penyandian Data
539. Interpolasi Citra Digital Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Metoda Radial Basis Function (RBF)
540. Implementasi Linguistic Analysis pada Text to Speech Bahasa Indonesia dengan unit Ucapan Diphone
541. Website Content Displayer Pada Telepon Seluler dengan Wireless Application Protocol
542. Implementasi Kompresi Citra Warna Fractal Berbasis Recurrent Iterated Function Systems (RIFSs)
543. Simulasi Implementasi Algoritma Ruting Virtual Path pada jaringan ATM berdasarkan konsep eqiuvalent bandwidth
544. Analisis Transaksi SIP (Session Initiation Protocol) untuk IP Telephony dengan menggunakan Proxy Server dan
Redirect Server
545. Analisa Interoperabilitas Pemprograman Objek Terdistribusi dengan Menggunakan Arsitektur CORBA
546. Peningkatan Performansi Penggunaan Fasilitas Short Message Service (SMS) lintas Operator dalam jaringan GSM
547. Analisa Implementasi Fuzzy Controller Untuk Mengendalikan Aliran Trafik ABR Pada Jaringan ATM
548. Aplikasi Chatting Berbasis Client/Server Pada Sistem Operasi Linux
549. Perancangan dan Implmentasi Perangkat Lunak Visualisasi Objek Tiga Dimensi dengan Metode Perspektive Projection
550. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Menentukan Faktor Penyebab Kegagalan Terbesar Mahasiswa, dalam
Pengambilan Mata Kuliah Aljabar Linear dengan Metode Analysis Hierarchy Proses
551. Pendeteksian Wajah dengan Pengekstraksian Area Wajah yang Memanfaatkan Ruang Warna LHS
552. Pengukuran Kemampuan Dengan Sistem Manajemen Pembelajaran Menggunakan Metode Asynchronous Learning
Networks (ALN)
553. Enkripsi XML ( Menggunakan Algoritma Triple Data Encryption Standard (3 DES) )
554. Simulasi Pembayaran Three Party Dengan Pengamanan Bertingkat Pada E-Commerce
555. Perancangan dan Implementasi Aplikasi Smartcard untuk Sistem Registrasi di STT Telkom
556. Peningkatan Keamanan Jaringan dengan Intrusion Detection System Berbasis Distributed System
557. Implementasi Teknik Data Hiding pada Pembangkitan Citra Fractal dengan Metode Pemfilteran Fourier
558. Perangkat Lunak Visualisasi Objek 3D 'Landscape' Dengan Fractal
559. Peningkatan QoS Voice over IP dengan mengimplementasikan FRF -12 pada Frame Relay
560. Implementasi Data Mining untuk Penggalian Kaidah Asosiasi Menggunakan Metode Bottom Up Algoritma Eclat
561. Pengenalan Pola Transaksi Pada Database Transaksi Menggunakan Data Mining Sequential Pattern
562. Desain dan Implementasi Manajemen Jaringan Berbasis Web untuk Jaringan IP (Internet Protocol)
563. Kompresi Citra Berwarna Menggunakan Metode Adaptive Huffman
564. Pembangunan RPC (Remote Procedure Call) Pada UMS (Unified Messaging System)
565. Sistem Realokasi Bandwidth pada XNMS
566. Implementasi Elliptic Curve Cryptosystem pada Program Enkripsi - Dekripsi
567. Implementasi dan Analisa Penggunaan Voice XML dan SOAP pada Aplikasi Pengaksesann Web dan Basis Data
Berbasis Voice
568. Routing Bebas Deadlock Dan Bebas Livelock Dengan Algoritma Prefix Routing Pada Jaringan Tak Teratur
569. Analisis Terhadap Kemampuan Pendekatan Berorientasi Objek dalam Mengakomodasi Perubahan Kebutuhan pada
Pengembangan Perangkat Lunak
570. Implementasi BPCS- Steganography pada citra digital menggunakan metode Complexity Based Region Segmentation
571. Penciptaan Pengguna Anonim dalam E-Commerce dengan Bantuan Sistem Pihak Ketiga
572. Pemeriksaan Tata Bahasa dalam Kalimat Bahasa Inggris Menggunakan Algoritma Left Corner Parsing
573. Analisa Quality Of Service Jaringan Paket Data GPRS Berdasarkan Mekanisme Retransmisi Selective Repeat
574. Penentuan Posisi Benda Berdasarkan Intensitas Cahaya
575. Pembangunan Prototype Kuis Interaktif Menggunakan Fasilitas Interactive Voice Response (IVR) dengan Studi Kasus
di PT. Telkomsel
576. Implementasi, Analisa dan Perbandingan Kompresi Audio MPEG-1 Layer 3, MPEG-2 Advanced Audio Coding dan
Wavelet Packet Audio Coding
577. Implementasi Autentikasi Citra Digital menggunakan Watermarks Berupa Has Citra dengan Transformasi Fourier
578. Aplikasi Messaging Agent dengan Menggunakan User Preferences
579. Implementasi Merchant Payment Gateway dan Certificate Authority Pada Transaksi E-Commerce yang Berbasis Smart
Card
580. Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Network Management Berbasis Web untuk jaringan Internet Protokol
(IP) dengan menggunakan SOAP dan XML
581. Desain dan Implementasi Text Mining untuk Optimisasi Hasil Query Dengan Teknik Collaborative Filtering
582. Implementasi Honeypot sebagai Alat Bantu Deteksi pada Keamanan Jaringan
583. Perancangan Web Viewer pada PDA ( Personal Digital Assistance ) Berbasis Windows CE
584. Aplikasi Intrusion Prevention System Berbasis Loadable Kernel Module Pada Sistem Operasi Linux
585. Perancangan dan Implementasi Java Applet Decompiler
586. Pengembangan Layanan Monitoring dan Reporting Akses Web Site Berbasis Web dan WAP
587. Implementasi Sistem Basis Data Deductive dengan Intelligent Database Interface
588. Analisa Perbandingan Aplikasi Transformasi Fourier dan Transformasi Wavelet pada Proses Kompresi Citra Digital
589. Implementasi Digital Signature Pada Sistem Keamanan Mobile Banking
590. Analisis Algoritma Duplicate Hash Routing pada Sistem Web Cache Terdistribusi
591. Sistem Informasi Unit Telesales di Citybank
592. Perancangan dan Implementasi Perangkat Lunak Visualisasi Obyek Tiga Dimensi Dengan Metode Hierarchical B-Spline
593. Pemrosesan Bahasa Alamiah Secara Kontekstual
594. Implementasi Algoritma Genetika Klasik Untuk Menyelesaikan Masalah Transportasi Linier Pada Sistem Manufaktur
Dengan Menggunakan Algoritma A* Sebagai Masukan Jarak/Cost
595. Implementasi Basis Data Terdistribusi Dengan Fasilitas Recovery Pada Aplikasi Otomasi Perhitungan Fund
Managament Di PT. (Persero) Asuransi Kesehatan Indonesia Jakarta
596. Pengenalan Sidik Jari dengan Metoda Circular Sampling
597. Optimasi Proses Packing List dengan Menggunakan Algoritma Genetika
598. Implementasi Sistem Cluster Untuk Optimalisasi Metode Ray Casting
599. Kompresi Citra Warna Lossless dan Near- Lossless dengan Metode Edge Adaptive Quantization
600. Sistem Penjadwalan Perawatan Mesin pada Industri Manufaktur
601. Analisa Perbandingan Performansi IP- Over -ATM dan -IP-Over SONET pada Backbone Internet
602. Intellegent Recommender System Untuk Pemilihan Film Menggunakan Collaborative Filtering Dan Content Based
Filtering
603. Aplikasi Pengaturan Trafik Kereta Api Berbasis Intelejensia Buatan Dengan Penjadwalan Design To Criteria Serta
Bantuan Komunikasi Melalui SMS
604. Simulasi Kontrol Perangkat Elektronik dengan Bluetooth Menggunakan J2ME
605. Perancangan dan Realisasi SMS Gateway untuk Reservasi
606. Pembuatan Aplikasi Operator Pesan Suara Pada Virtual Phone ( VIPO ) (Studi Kasus Div RisTI PT. Telekomunikasi
Indonesia)
607. Deteksi Wajah Menggunakan Filter Gabor Wavelet dan Algoritma Genetik
608. Kompresi Citra menggunakan Metode Statistical Coding
609. Analisa perbandingan Perfomansi Binary Exponential Backoff dan Binary logarithmic Arbitration Method pada teknologi
ethernet ( IEEE 802.3 )
610. Implementasi Transformasi Wavelet Pada Kompresi Citra Digital Menggunakan Teknik Pengkodean Recursive Splitting
Huffman
611. Analisa Multipoint Relaying pada Optimized Link State Routing Protocol untuk Mobile Ad Hoc Network
612. Studi dan Implementasi Single Sign On Menggunakan LDAP
613. Analisa Perbandingan Performansi Destination-Sequenced Distance-Vektor Routing dan Adhoc On-Demand Distance
Vector Routing Pada Adhoc Network
614. Implementasi Transformasi Burrows Wheeler Pada Kompresi Data Dengan Menggunakan Teknik Pengkodean Run
Length
615. Simulasi Location Based Service Menggunakan SMS
616. Analisis Data Confidentiality dengan Menggunakan Teknik chaffing and Winnowing
617. Implementasi Elliptic Curves Cryptosystem pada Pembuatan Digital Signature
618. Analisa Implementasi Fuzzy Based Rate Control Pada Real-Time MPEG Video Di Jaringan ATM
619. Perancangan Aplikasi Voice Converence Menggunakan Protokol RTP Pada Jaringan Intranet
620. Pembentukan Panorama dengan Image Mosaicing
621. Analisa Pemilihan Lintasan Pada QOS- Routing dengan Algoritma A*
622. Studi Dan Implementasi Watermarking Untuk Penyimpanan Index Data Pada Gambar Menggunakan Transformasi
Wavelet
623. Manajemen Buffer dengan Fuzzy Control Priority pada Asynchronous Transfer Mode (ATM)
624. Analisis Kualitas Layanan Jaringan Internet Melalui Sistem Rekayasa Trafik dengan Mekanisme MPLS
625. Studi Unjuk Kerja Usage Parameter Control (UPC) Pada Jaringan ATM dengan Mekanisme Leaky Bucket
626. Pembuatan Database terpusat dengan Pemodelan Object Relational
627. Perancangan Sistem Pelayanan Rawat Jalan Rumah Sakit Berbasis Smart Card
628. Implementasi Metode Kompresi LZ77 dengan Algoritma Two-Level Hashing
629. Perancangan dan Implementasi Aplikasi Monitoring System Global Area Pada Oracle 8i Untuk Peningkatan Performansi
Dengan Tuning Memori
630. Penggunaan Tanda Tangan Digital pada File
631. Pemanfaatan Teknologi Telemetri untuk Informasi Peringatan Dini Banjir
632. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Menentukan Faktor Kesuksesan Kerja Divisi Pelatihan Telkom (Studi
Kasus : Divlat Telkom)
633. Analisis dan Desain Sistem Informasi Apotek Kentungan Yogyakarta
634. Simulasi Virtual Time CSMA/CD Pada Jaringan Broadeast Kanal Tunggal Dengan Menggunakan Sistem Waktu Nyata
635. Perencanaan Tata Guna Lahan dengan Algoritma Genetika
636. Implementasi Remote Network Management pada Router dan Network Interface Card dengan Simple Network
Management Protocol
637. Aplikasi Yellow Pages dengan Menggunakan Teknologi J2ME untuk Mobile Devices
638. Implementasi Algoritma BHRA pada Jaringan ATM PNNI Berdasarkan Quality of Service
639. Perancangan dan Implementasi Sistem Perpustakaan pada Media Handphone Berbasis J2ME Menggunakan Simple
Object Access Protocol (SOAP)
640. Representasi Data Obyek Tiga Dimensi Berdasarkan Metode Akses R+Tree Dengan Pendekatan Teknik Similarity
641. Repository Partitur Musik Klasik
642. Perangkat Lunak Konfigurasi Packet Filtering Menggunakan Ipchains Dan Iptables Pada Kernel 2.4
643. Simulasi Soft Handoff pada Komunikasi Bergerak dengan Logika Fuzzy
644. Morphing Berbasis Vektor pada Objek Dua Dimensi Berdasarkan Model Extended Circular Image (ECI)
645. Simulation Algoritma Greedy pada Multicast Routing yang Dinamis dalam Jaringan ATM
646. Implementasi Help Desk dengan Instant Messaging Studi Kasus Penanganan Gangguan Komputer di STT Telkom
647. Implementasi dan Analisa RSVP pada Jaringan IP Integrated Service
648. Perancangan Sistem Informasi Geogerfis (SIG) Kependudukan Dan Sosial Ekonomi Pada Daerah Perkotaan Studi
Kasus Masalah Daerah Pemukiman Kumuh Di Kota Bandung
649. Aplikasi Mailing List Dan Guess Word Pada Short Message Service
650. Model Pengembangan Teknologi Handset untuk Layanan Teletext
651. Algoritma ANTNET untuk Pencarian Rute Secara Dinamis pada Jaringan Connectionless
652. Kajian Implementasi Konsep Himpunan dan Keanggotaan Fuzzy untuk Pengklasifikasian Objek pada Relational
Database Management System
653. Manajemen Sejarah Kerusakan Perangkat Berbasis SNMP
654. Perangkat Lunak Bantu Pendokumentasian Object Basis Data Oracle
655. Editor Visual Pemrograman Berorientasi Objek Berbasis UML
656. Pemodelan Dan Simulasi Sistem Tranportasi Cerdas Pada Peta Jalan Kota Bandung Dengan Pencarian Jalur Optimal
Secara Dinamis
657. Studi dan Implementasi Migrator antar - RDBMS
658. Optimasi Sistem Operasi Linux Mini untuk Aplikasi Sistem Embedded
659. Penggunaan Transformasi Wavelet untuk Pendeteksian Mikrokalsifikasi pada Citra Mammogram
660. Perangkat Lunak Untuk Konfigurasi Switch Berbasis Simple Network Management Protocol (SNMP)
661. Sistem Pengaksesan Nilai Perkuliahan Menggunakan Mobile Phone denganTeknologi J2ME (Studi Kasus : Jurusan
Teknik Informatika STT Telkom)
662. Deteksi Kemiripan Wajah Menggunakan Logika Samar dan Metode Berbasis Proyeksi
663. Perangkat Lunak untuk Memproteksi File Berekstensi Exe
664. Penentuan Posisi Obyek Secara Kinematik Berdasarkan Format Input Global Positioning System
665. Prediksi Kebutuhan Bandwidth Di Virtual Path Jaringan ATM Menggunakan Algoritma Genetika
666. Perancangan dan Implementasi Sistem Registrasi Kuliah Berbasis SMS di STT Telkom
667. Analisis Perbandingan Packet Scheduling untuk Fair sevice antar Koneksi pada Internet
668. Implementasi Sistem Keamanan Web Services Terpusat Menggunakan XML Signature dan XML Encryption
669. Pengajaran Bahasa Berbasis Komputer untuk Tata Bahasa Inggris (Computer Assisted Language Learning/Call for
English Grammar)
670. Prototype Sistem Berbasis WAP dan GPS untuk Reservasi Taksi
671. Analisis Perbandingan Pemrosesan File XML dengan Pendekatan Simple Api for XML (SAX) dan Document Object
Model (DOM)
672. Implementasi Algoritma Ant Colony pada Pemecahan Travelling Salesman Problem
673. Penyediaan Layanan pada Perangkat Bergerak Menggunakan Jini
674. Penerapan Algoritma Ant Colony dalam Pemecahan Asymmetric Travelling Sales Problem (Studi Kasus Penentuan
Rute pada Antaran Surat Kotak Pos di KP II Bandung)
675. Perancangan Data Warehouse pada Basis Data Nilai Akademik STT Telkom Menggunakan Model Data Star Schema
676. Pembangunan Aplikasi Pengelompokkan Dokumen dengan Metode Suffix Tree Clustering pada kumpulan hasil dari
Mesin Pencarian
677. Implementasi Pengawasan Performansi Jaringan Ethernet dengan Menggunakan Remote Network Monitoring
Management Information Base
678. Riwayat Akademis Mahasiswa Menggunakan XML
679. Implementasi Subdivision Surfaces Dengan Skema Butterfly
680. Implementasi dan Analisis Operasi Geometri Penskalaan Citra dengan Metode Sinc Interpolation
681. Implementasi Remote Admin pada ORACLE melalui Personal Digital Assistant
682. Konversi Citra Raster Ke Citra Vektor Berbasis Deteksi Sudut Dan Deteksi Tekstur Menggunakan Transformasi Wavelet
683. Aplikasi Multimedia Web Browser pada Sistem Operasi Microsoft Windows
684. Analisis Dekomposisi Wavelet-Based Subband pada Image Restoration
685. Analisa Performansi Pemrosesan Query pada Tabel Relasi Terfragmentasi Vertikal dan Horizontal
686. Penjadwalan Pendaratan Pesawat Terbang Secara Real Time Menggunakan Algoritma Genetika
687. Enkripsi Data SMS pada Mobile Selullar Berbasis Java Menggunakan Algoritma DES
688. Pengklasifikasian E-Mail Menggunakan Klasifikasi Naive Bayes
689. Analisis dan Implementasi Penggunan Geo Encryption pada Posisi Objek dalam Format WGS 84
690. Analisa Distance Vector Multicast Routing Protocol (DVMRP) Menggunakan Algoritma Reverse Path Multicating (RPM)
691. Repository Tugas Akhir Jurusan Teknik Informatika STT Telkom
692. Implementasi dan Analisa Perbandingan antara Pengkodean Huffman dan Zerotree pada Kompresi Wavelet Citra 2
Dimensi
693. Sistem Jaringan Saraf Tiruan dan Logika Fuzzy untuk Mengenali Tulisan Tangan
694. Kajian Implementasi Konsep Basis Data Spatial Menggunakan Model Relasional dan Objek Relasional
695. Verifikasi Bentuk Tangan Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan
696. Perangkat Lunak Untuk Mengkonversi Hasil Query Ke Dalam Report Berbasis XML
697. Analisa Search Engine Optimization Dengan Menggunakan Algoritma Pagerank
698. Aplikasi WAP Untuk Panduan Kota Dengan M-Commerce Di Bandung
699. Pemanfaatan PHP-GTK dalam Pembangunan Aplikasi Multi Platform
700. Pengontrolan Server Linux dengan Perangkat Bergerak
701. Administrasi Basis Data pada Perangkat Nirkabel dengan Java 2 Enterprise Edition dan Java 2 Micro Edition
702. Perangkat Lunak Penganalisa Protocol Analyzer TCP/ IP
703. Pemanfaatan Design Pattern dalam Pembangunan Perangkat Lunak Akutansi Studi Kasus : Sistem Akuntansi di Anan
Profelat
704. Pembangunan Cross Platform Build Tool Berbasis XML
705. Peramalan Harga Saham Menggunakan Metode Jaringan Syaraf Tiruan Feedforward
706. Efisiensi Pohon B+ untuk pencarian kosa kata bahasa indonesia
707. Implementasi dan Analisa Pelacakan Calling Out SLI 001 Pada Mesin AT& T 5 ESS
708. Sistem Transaksi Online Berbasis Wireless Application Protocol (Studi Kasus Pada Transaksi Online untuk sistem
Pengisian Pulsa Dan Pembayaran Tagihan Telepon Selular)
709. Analisis Perancangan Sistem Data Warehouse untuk Pendukung Sistem Pelaporan
710. Metode Query Multilevel Database dengan

Selasa, 19 Juni 2012

Kelebihan, Kelemahan dan Aplikasi 10 Bahasa Pemrograman


A. Bahasa C
1. Sejarah
Bahasa C merupakan perkembangan dari bahasa BCPL yang dikembangkan oleh Martin Richards pada tahun 1967. Selanjutnya bahasa ini memberikan ide kepada Ken Thompson yang kemudian mengembangkan bahasa yang disebut bahasa B pada tahun 1970. Perkembangan selanjutnya dari bahasa B adalah bahasa C yang diciptakan oleh Dennis Ricthie & W. Kerninghan tahun 1972 di Bell Telephone Laboratories Inc. (Sekarang adalah AT & T Bell Laboratories).
2. Aplikasi bahasa C
Bahasa C pertama kali digunakan di Computer Digital Equipment Corporation PDP-11 yang menggunakan system operasi UNIX.
Bahasa C juga digunakan untuk menyusun operasi Linux.
Banyak bahasa pemrogaman popular seperti PHP dan Java menggunakan sintaks dasar mirip bahasa C.
3. Kelebihan dan Kekurangan Bahasa C
Kelebihan Bahasa C :
Bahasa C tersedia hampir di semua jenis computer
Kode bahasa C sifatnya adalah portable dan fleksible untuk semua jenis computer.
Bahasa C hanya menyediakan sedikit kata-kata kunci, hanya terdapat 32 kata kunci.
Proses executable program bahasa C lebih cepat.
Dukungan pustaka yang banyak.
C adalah bahasa yang terstruktur.
Bahasa C termasuk bahasa tingkat menengah.
Kekurangan Bahasa C :
Banyaknya operator serta fleksibilitas penulisan program kadang-kadang membingungkan pemakai.
Bagi pemula pada umumnya akan kesulitan menggunakan pointer.
B. Bahasa Java
1. Sejarah
Java mulai dirilis pada tahun 1990 sebagai bahasa program yang disebut Oak, kemudian Sun MycroSystem mendirikan kelompok kerja yang terdiri atas para programmer handal untuk membuat produk dan memperluas pasar Sun. Oak didesain pertama kali untuk personal digital assistance yang disebut *7 yang akan dipasarkan Sun dengan fasilitas Graphical User Interface.
Ternyata *7 tidak pernah dipasarkan dan secara kebetulan Sun membentuk suatu perusahaan yang disebut Firstperson untuk mengembangkan *7 dalam bentuk TV set-top boxes untuk televisi interaktif. Karena persaingan begitu ketat akhirnya prospek TV interaktif menurun dan akhirnya Oak tidak laku di pasaran. Akan tetapi FirstPerson dan Oak mengalami kegagalan. bermunculan para perintis internet khususnya World Wide Web seperti Netscape membuat software yang memungkinkan terjadinya koneksi antara internet dengan www. Sun akhirnya menyadari bahwa Oak memiliki kemungkinan besar untuk membuat jalur akses ke dunia web. Tidak lamam kemudian Oak diluncurkan di Internet dengan nama baru yaitu, Java.
Sekarang, java masih dalam taraf pengembangan dan sudah mempengaruhi arah pemrogaman computer dan internet. Bahasa pemrogaman Java dirilis secara gratis di Internet dan Sun memberikan lisensi penuh terhadap implementasi Java dan segala komponennya untuk digunakan di berbagai vendor software Internet dengan harapan supaya dapat menciptakan standard pemrogaman web.
2. Aplikasi Bahasa Java
Pemrograman jaringan
Pembuatan aplikasi berbasis windows
Program untuk membuat web
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan Bahasa Java :
Sederhana dan ampuh, java menyediakan sarana untuk membuat program (applet) yang berjalan pada web browser. Programmer dapat menggunakan applet kecil yang aman, dinamik, lintas platform, aktif dan siap dijalankan di jaringan.
Aman, java dirancang dengan konsep keamanan internet.
Berorientasi objek, java tidak diturunkan bahasa pemrogaman manapun. Java memiliki keseimbangan yang menyediakan mekanisme peng-class-an sederhana dengan model antarmuka dinamik yang intuitif hanya jika diperlukan.
Kokoh, java membatasi programmer dengan memberi kunci supaya progamer dapat menemukan kesalahan lebih cepat saat mengembangkan program.
Interaktif, java dirancang untuk menciptakan program jaringan yang interaktif.
Netral terhadap berbagai arsitektur, java mampu berjalan dalam platform apapun seperti PC, UNIX, Macintosh, dll.
Terinterpretasi dan berkinerja tinggi, java melengkapi keajaiban lintas platform yang luar biasa dengan kompilasi ke dalam representasi langsung yang disebut java code byte yang dapat diterjemahkan oleh system apapun yang memiliki java interpreter dan java virtual machine.
Mudah dipelajari karena bersifat sederhana.
Mendukung koneksi ke database.
Kekurangan bahasa Java :
Java memiliki kecepatan yang kurang dari bahasa C ++.
Implementasi J2ME tidak global. Misalnya, J2ME untuk Motorola dengan J2ME untuk Sony Ericson tidak sama. Berbeda lagi J2ME untuk Nokia. Setiap produk selalu mempunyai modul tersendiri yang dinilai aneh penerapannya dan harus di-compile dengan modul yang berbeda-beda.
Java memakan banyak memori computer.
Java merupakan bahasa yang kompleks dan susah dipelajari.
Program yang dibuat oleh bahasa ini lebih lambat disbanding program yang dibuat dengan bahasa lain seperti C atau C++.
C. Bahasa Pascal
1. Sejarah
Pascal dibuat pertama kali oleh Prof. Niklaus Wirth, seorang anggota International Federation of Information Processing (IFIP) pada tahun 1971. pascal berasal dari nama matematikawan yaitu Blaise Pascal. Pascal digunakan untuk mengenalkan pemrograman terstruktur.
2. Aplikasi Bahasa Pascal
Pascal dipakai sebagai landasan pembuatan kode perangkat lunak Delphi (berbasis windows).
Pascal dipakai sebagai landasan pembuatan kode perangkat lunak Kylix (berbasis Linux).
3. Kelebihan dan kekurangan
Kelebihan bahasa Pascal :
Tipe data standar, tipe-tipe data standar yang telah tersedia bahasa pemrogaman. Pascal memiliki tipe data standar Boolean, integer, char, real, string.
User defined data types, programmer dapat membuat tipe data lain yang diturunkan dari tipe data standar.
Strongly-typed, programmer harus menentukan tipe data dari suatu variable dan variable tersebut tidak dapat dipergunakan untuk menyimpan tipe data selain format yang ditentukan.
Terstruktur, memiliki sintaks yang memungkinkan penulisan program dipecah menjadi fungsi-fungsi kecil (procedur dan function) yang dapat dipergunakan berulang-ulang.
Sederhana dan ekspresif, memiliki struktur yang sederhana dan sangat mendekati bahasa manusia (bahasa inggris) sehingga mudah dipelajari dan dipahami.
Kekurangan bahasa Pascal :
Versi awal Pascal kurang cocok untuk aplikasi bisnis karena dukungan basisdata yang terbatas.
Sintaks Pascal terlalu bertele-tele.
Tidak mendukung pemrograman berorientasi objek.
Pascal tidak fleksibel dan banyak kekurangan yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi yang besar.
D. Bahasa PHP
1. Sejarah
PHP adalah bahasa pemrogaman web atau scripting language yang didesain untuk web. PHP dibuat pertama kali oleh Rasmus Lerdford untuk menghitung jumlah pengunjung pada homepagenya pada akhir tahun 1994. PHP terus berkembang dari PHP 1 yang ditulis ulang Rasmus dalam bahasa C pada tahun 1995 sampai PHP 4 yang diluncurkan tanggal 22 Mei 2000.
2. Aplikasi Bahasa PHP
PHP digunakan sebagai landasan operasi pada pemrogaman jaringan berbasis web.
PHP digunakan juga untuk pemrogaman database.
PHP digunakan untuk membuat aplikasi web.
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
PHP menjadi popular karena kesederhanaannya dan kemampuannya dalam menghasilkan berbagai aplikasi web seperti counter, system artikel/ CMS, e-commerce, bulletin board, dll.
PHP adalah salah satu bahasa server-side yang didesain khusus untuk aplikasi web.
PHP termasuk dalam Open Source Product dan telah mencapai versi 4.
Aplikasi PHP cukup cepat dibandingkan dengan aplikasi CGI dengan Perl atau Phyton bahkan lebih cepat disbanding dengan ASP maupun Java dalam berbagai aplikasi web.
Tersedia baik di Windows maupun Linux, walau saat ini paling efektif di web server Apache dan OS Linux.
Sintaks mirip C dan mudah dipelajari.
Komunitas yang ramai dan saling membantu, seperti di diskusiweb.com, phpbuilder.com, phpindo.com, dll.
Berbagai script atau aplikasi yang gratis telah tersedia.
Kekurangan :
Tidak detail untuk pengembangan skala besar.
Tidak memiliki system pemrogaman berorientasi objek yang sesungguhnya.
Tidak bisa memisahkan antara tampilan dengan logic dengan baik.
PHP memiliki kelemahan security tertentu apabila programmer tidak jeli dalam melakukan pemrogaman dan kurang memperhatikan isu konfigurasi PHP.
Kode PHP dapat dibaca semua orang, dan kompilasi hanya dapat dilakukan dengan tool yang mahal dari Zend.
E. Bahasa Ruby
1. Sejarah
Ruby adalah bahasa pemrogaman scripting yang berorientasi objek. Tujuan dari ruby adalah menggabungkan kelebihan dari semua bahasa pemrogaman scripting yang ada di dunia. Ruby ditulis dengan bahasa C dengan kemampuan dasar seperti Perl dan Phyton.
Ruby pertama kali dibuat oleh seorang programmer Jepang bernama Yukihiro Matsumoto. Penulisan Ruby dimulai pada February 1993 dan pada Desember 1994 dirilis versi alpha dari ruby. Pada awal perkembangan Ruby, Yukihiro meulis Ruby sendiri sampai pada tahun 1996 terbentuk komunitas Ruby yang banyak mengkotribusikan Ruby.
2. Aplikasi bahasa Ruby
Implementasi besar Ruby pada JRuby dan Rubinius.
Ruby dapat diterapkan pada teknologi Asynchronous JavaScript dan XML (AJAX).
Ruby on Rails untuk membuat framework web.
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
Sintaks sederhana.
Memiliki Exception Handling yang baik.
OOP.
Single inheritance.
Didukung oleh OS Linux, Windows, MacOS X, OS/2, BeOs, dan Unix.
Merupakan bahasa pemrograman scripting yang berorientasi objek.
Memiliki garbage collector yang secara otomatis akan menghapus informasi tak terpakai dari memori.
Kelemahan :
Multithreading. Implementasi thread di ruby masih berupa green thread, bukan native thread. Hal ini membuat aplikasi GUI (desktop) dengan background thread tidak mungkin diimplementasikan di ruby.
Virtual Memory, ruby masih fully interpreted sehingga program ruby cenderung lebih lambat.
Spek. saat ini spesifikasi ruby (syntax, behaviour, dll) adalah implementasi ruby yang asli dari matz.
IDE. Saat ini kualitas IDE untuk ruby masih jauh daripada .net dan java. Tapi dengan bermunculnya IDE ruby yang dibuat dengan java.net, kondisinya agak berubah. Tapi karena ruby bahasa yang sangat dinamis, sulit untuk bisa mendapatkan informasi secara lengkap mengenai struktur sebuah program ruby secara statis.
F. Bahasa PROLOG
1. Sejarah
Prolog (Programmation en logique) adalah bahasa pemrograman logika atau bahasa non-prosedural. Bahasa ini diciptakan oleh Alain Colmerauer dan Robert Kowalski sekitar tahun 1972 dalam upaya untuk menciptakan suatu bahasa pemrograman untuk aplikasi kecerdasan buatan. Bahasa ini menjadi popular semenjak Jepang mengumumkan pada tahun 1981 bahwa jepang akan menggunakannya sebagai basis computer “generasi kelima”.
2. Aplikasi bahasa Prolog
Bahasa pemrograman Artificial Intellegence dan robot.
Bahasa pemrograman computer generasi kelima.
PROLOG banyak digunakan dalam aplikasi pembuatan bahasa alami, penulisan compiler, penambahan ilmu pada sistem pakar dan purwarupa (prototype) perangkat lunak.
Bagus untuk menulis sistem pakar dan knowledge based system.
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
Berbeda dengan bahasa pemrograman yang lain, yang menggunakan algoritma konvensionl sebagai teknik pencariannya seperti pada Delphi, Pascal, Basic, COBOL dan bahasa pemrograman yang sejenisnya, maka prolog menggunakan teknik pencarian yang di sebut heuristik (heutistic) dengan menggunakan pohon logika.
Melakukan komputasi rumit pada data yang kompleks.
Mengekpresikan algoritma dengan baik.
Mengalokasikan memori secara dinamis sehingga programmer tidak harus mendeklarasikan ukuran sebuah struktur data sebelum membuatnya.
Mengembangkan dan memodifikasi dirinya sendiri sehingga sebuah program dapat “belajar” melalui informasi yang didapat selama program dijalankan
PROLOG mempunyai Automated Reasoning Procedure (Prosedur Sebab-Akibat Otomatis) yang disebut Inference Engine (Inference = proses pengambilan kesimpulan) yang sudah built-in didalamnya. Akibatnya, program yang menggunakan logika sebab-akibat jadi lebih mudah ditulis dalam PROLOG.
Kekurangan :
Pemborosan dalam pengalokasian memory sehingga program berjalan menjadi lambat
G. Bahasa Phyton
1. Sejarah
Bahasa pemrograman ini dibuat oleh Guido van Rossum dari Amsterdam, Belanda. Pada awalnya, motivasi pembuatan bahasa pemrograman ini adalah untuk bahasa skrip tingkat tinggi pada sistem operasi terdistribusi Amoeba. Bahasa pemrograman ini menjadi umum digunakan untuk kalangan engineer seluruh dunia dalam pembuatan perangkat lunaknya, bahkan beberapa perusahaan menggunakan python sebagai pembuat perangkat lunak komersial.
Python merupakan bahasa pemrograman yang freeware atau perangkat bebas dalam arti sebenarnya, tidak ada batasan dalam penyalinannya atau mendistribusikannya. Lengkap dengan source codenya, debugger dan profiler, antarmuka yang terkandung di dalamnya untuk pelayanan antarmuka, fungsi sistem, GUI (antarmuka pengguna grafis), dan basis datanya. Python dapat digunakan dalam beberapa sistem operasi, seperti kebanyakan sistem UNIX, PCs (DOS, Windows, OS/2), Macintosh, dan lainnya. Pada kebanyakan sistem operasi linux, bahasa pemrograman ini menjadi standarisasi untuk disertakan dalam paket distribusinya.
2. Aplikasi bahasa Phyton
Perangkat bantu shell. Tugas-tugas sistem administrator, program baris perintah.
Kerja bahasa ekstensi. Antarmuka untuk pustaka C/C++, kustomisasi.
Pembuatan prototipe secara cepat/pembuatan sistem aplikasi. Prototipe yang dapat dibuang atau sesuai dengan permintaan.
Modul berdasarkan bahasa pemrograman. Pengganti dari penulisan parser khusus.
Antarmuka pengguna grafis. Penggunaan GUI API sederhana dan canggih.
Pengaksesan basisdata. Penyimpanan objek tetap, antarmuka sistem SQL.
Pemrograman terdistribusi. Penggunaan API mekanisme client/server terintegrasi.
Skrip internet. Skrip CGI, antarmuka HTTP, Aplet WWW, dan lainnya.
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
Tidak ada tahapan kompilasi dan penyambungan (link) sehingga kecepatan perubahan pada masa pembuatan system aplikasi meningkat.
Tidak ada deklarasi tipe sehingga program menjadi lebih sederhana, singkat, dan fleksible.
Manajemen memori otomatis yaitu kumpulan sampah memori sehingga dapat menghindari pencatatan kode.
Tipe data dan operasi tingkat tinggi yaitu kecepatan pembuatan system aplikasi menggunakan tipe objek yang telah ada.
Pemrograman berorientasi objek.
Pelekatan dan perluasan dalam C.
Terdapat kelas, modul, eksepsi sehingga terdapat dukungan pemrograman skala besar secara modular.
Pemuatan dinamis modul C sehingga ekstensi menjadi sederhana dan berkas biner yang kecil
Pemuatan kembali secara dinamis modul phyton seperti memodifikasi aplikasi tanpa menghentikannya.
Model objek universal kelas Satu.
Konstruksi pada saat aplikasi berjalan.
Interaktif, dinamis dan alamiah.
Akses hingga informasi interpreter.
Portabilitas secara luas seperti pemrograman antar platform tanpa ports.
Kompilasi untuk portable kode byte sehingga kecepatan eksekusi bertambah dan melindungi kode sumber.
Antarmuka terpasang untuk pelayanan keluar seperti perangkat Bantu system, GUI, persistence, database, dll.
Kekurangan :
Beberapa penugasan terdapat diluar dari jangkauan python, seperti bahasa pemrograman dinamis lainnya, python tidak secepat atau efisien sebagai statis, tidak seperti bahasa pemrograman kompilasi seperti bahasa C.
Disebabkan python merupakan interpreter, python bukan merupakan perangkat bantu terbaik untuk pengantar komponen performa kritis.
Python tidak dapat digunakan sebagai dasar bahasa pemrograman implementasi untuk beberapa komponen, tetapi dapat bekerja dengan baik sebagai bagian depan skrip antarmuka untuk mereka.
Python memberikan efisiensi dan fleksibilitas tradeoff by dengan tidak memberikannya secara menyeluruh. Python menyediakan bahasa pemrograman optimasi untuk kegunaan, bersama dengan perangkat bantu yang dibutuhkan untuk diintegrasikan dengan bahasa pemrograman lainnya.
H. Bahasa Cobol
1. Sejarah
COBOL diciptakan pada tahun 1959. Bahasa COBOL pertama kali diperkenalkan secara resmi atau formal pada bulan Januari 1960. Versi dari bahasa COBOL ini disebut dengan COBOL-60. Dan diperbaharui pada tahun 1965. Bila suatu bahasa komputer tidak standar, dalam arti banyak versinya, maka menyulitkan pemakai untuk menerapkannya, pemakai harus menyesuaikan versi dari COBOL yang dipakai oleh komputer tertentu. Untuk mengatasi masalah hal ini, pada tahun 1968 dan 1974 bahasa COBOL dikembangkan dan disempurnakan lebih lanjut dan distandardisasikan dengan nama ANSI COBOL (American National Standards Institute ). ANSI COBOL ini yang sekarang banyak diterapkan oleh sejumlah pabrik-pabrik komputer. Dengan adanya standardisasi, pemakai tidak terlalu sulit menggunakan bahasa COBOL versi yang berbeda, karena inti dari bahsa ini sama.
2. Aplikasi bahasa COBOL
Untuk membuat aplikasi bisnis
Untuk pengolahan data dan database
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
Program COBOL dibuat dalam instruksi bahasa inggris, sehingga lebih mudah dipelajari dan dibuat.
Program COBOL sesuai untuk pengolahan data yang banyak diterapkan pada permaslahan .
Program COBOL sifatnya standard, sehingga dapat dipergunakan pada komputer-komputer yang berbeda, tanpa banyak perbedaan.
Struktur program COBOL jelas, sehingga dapat dimengerti oleh orang seperti akuntan, auditor, atau manajer-manajer yang hanya mempunayai pengetahuan pengolahan data yang sedikit.
COBOL menyediakan fasilitas Listing Program, bilamana perlu dapat diperiksa oleh orang lain selain programer.
Mudah didokumentasikan dan dikembangkan bilamana perlu.
Problem Orientad Language.
Kekurangan :
Operasi masukan dan keluaran yang masih kaku.
Struktur penulisan program yang sangat kaku dan bertele-tele.
I. Bahasa Basic
1. Sejarah
BASIC adalah beginner all-purpose symbolic instruction code dikembangkan tahun 1965 di Darmouth College oleh John Kemeny dan Thomas Kurtz. Awalnya ditujukan untuk pengajaran dasar pemrogaman computer.
2. Aplikasi bahasa Basic
Landasan pemrograman Visual Basic dan visual basic for application.
Bahasa pemrograman pada banyak produk Microsoft seperti untuk administrasi dan otomatisasi batch skrip, windowskrip house.
Untuk pembuatan program kid Basic, FreeBasic, dan Gambas.
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
Bahasa Basic tergolong bahasa serbaguna dan dapat digunakan di aplikasi apa saja.
Kekurangan :
Bahasanya kurang terstruktur.
Tidak cocok untuk membuat aplikasi besar.
Sintaksnya penuh dengan GOTO yang menyesatkan.
Bahasa ini merupakan bahasa yang primitif di era DOS.
A. Bahasa C++
1. Sejarah
Bahasa C++ diciptakan oleh Bjarne Stroustrup tahun 1983 di Lab Bell. C++ merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek menggunakan kaidah bahasa C
2. Aplikasi bahasa C++
Sebagai bahasa pemrograman di Windows, UNIX, Linux.
Visual C++ dapat dibuat aplikasi apa saja seperti database.
Bahasa untuk pembuatan system operasi, game, system kendali,pembuatan aplikasi
Untuk membuat bahasa baru atau membuat compiler bahasa baru
Untuk menulis komponen dan file-file pustaka bahasa lain
3. Kelebihan dan Kekurangan
Kelebihan :
Merupakan induk dari bahasa pemrograman perl, php, phyton, visual basic, gambas, java, C#.
Compiler bahasa C++ terdapat di semua platform.
Untuk pengembangan visual dijejali dengan platform yang sangat banyak seperti OWL, MFC, Cocoa, QT, GTK, dll.
Merupakan pemrograman berorientasi objek.
Kekurangan :
Bahasa ini cukup sulit untuk dipel;ajari dan dipahami.
Banyaknya operator serta fleksibilitas penulisan program kadang-kadang membingungkan pemakai.
Bagi pemula pada umumnya akan kesulitan menggunakan pointer.

Barudak IF.A

 
Free HTML Blog 4u